6502 CPU编程指南:NES游戏系统与汇编语言
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更新于2024-07-19
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"Programming_the_6502" 是一本关于6502微处理器编程的书籍,主要关注在任天堂娱乐系统(NES)中的应用。这本书由Rodnay Zaks撰写,是第四版,包含了对练习题的回答。书中涵盖了6502汇编语言的基础概念和实践知识。
在6502编程中,你需要了解以下关键知识点:
1. **6502微处理器**:6502是一款8位微处理器,广泛应用于80年代的家用游戏机和计算机,如任天堂的NES系统。它的简单结构和高效性能使其成为那个时代许多经典游戏的基石。
2. **汇编语言**:6502汇编语言是一种低级编程语言,与6502处理器的指令集直接对应。程序员通过汇编语言编写程序,然后通过汇编器转换成机器码,这些机器码可以直接被CPU执行。
3. **NES系统**:全称为Nintendo Entertainment System,是任天堂公司在1980年代推出的一款家用游戏机,其核心就是6502处理器。理解6502对于开发NES游戏至关重要。
4. **基本概念**:书中的第一部分会讲解编程6502时的基本概念,可能包括寄存器、内存映射、指令集、寻址模式、中断系统等。这些是理解和编写6502汇编程序的基础。
5. **指令集**:6502有大约50条不同的指令,每一条指令执行特定的操作,如加法、比较、转移控制流等。熟悉这些指令及其用法是编程的关键。
6. **编程实践**:书中可能包含实际编程技巧,如优化代码、处理I/O、图形和声音编程,以及如何利用NES的硬件特性。
7. **答案解答**:第四版的一个特点是包含了练习题的答案,这对于学习者来说是宝贵的资源,可以验证自己的理解并学习作者的解决方法。
8. **版权信息**:提到该书的版权归属和使用限制,强调了未经许可不得复制或分发,同时指出制造商可能随时更改电路设计,提醒读者注意。
这本书的内容深入浅出,适合想要学习6502汇编语言以及NES系统开发的读者。通过学习,你可以掌握如何编写直接与硬件交互的低级程序,这对于理解计算机工作原理和复古游戏开发非常有价值。
2010-12-02 上传
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