vb.net实现数独游戏:布局生成与逻辑推理

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本章节主要讨论的是VB.NET编程中的汽车显示功能以及与之相关的数独游戏设计。首先,章节标题"显示汽车"介绍了如何在VB.NET项目中通过`Show_car()`函数实现汽车的初始化显示,这个函数会遍历一个数组`pos`,使每辆汽车图片(car(i))可见,并为它们添加单击事件处理程序`pBox_Click`,以便后续可能的操作。 然后,数独游戏设计部分占据了核心内容。16.1节简述了数独游戏的基本规则,强调了数字的唯一性和解谜过程,即在一个9x9的网格中填入1-9的数字,确保每行、每列和每个宫(3x3的小格子)内数字不重复。游戏的关键在于生成数独布局,通过一个9x9的一维数组`n`存储数字,另一个数组`t`记录每个位置尝试填充的次数,遇到卡住时通过回溯算法调整。 具体回溯策略是,当尝试填充次数超过9次时,会检查当前位置是否位于某一行或某一列的最后,如果不在,则向后退到上一位置,直到找到一个可以继续尝试的位置。为了跟踪先前尝试过的数字,作者使用一个技巧,通过递增一个计数器并将其限制在1-9范围内,直到达到9次尝试,然后重置为1,这样可以记录下尝试过的数字序列。 此外,章节还提到了`RandomSuDo`类的设计,这是一个用于生成数独游戏行数字字符串的公共类。它有一个私有字符串变量`m_shuzi`存储生成的数独字符串,可以通过`Shuzi`属性获取和设置。`n`数组在这个类中被定义为全局共享,以便在整个游戏过程中保持一致性。 这部分内容涵盖了VB.NET编程中如何实现动态显示元素以及将这些元素应用于数独游戏的设计和逻辑,包括布局生成、错误处理和关键数据结构的使用。通过这些代码片段,读者可以了解到如何结合面向对象的编程方法和逻辑控制来实现一款简单的数独游戏。