现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定
义
成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类
实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现
了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用
变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,
:
运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
@、8 和 1 有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进
行处理。
堆是栈的一个组成元素
3、:=和 的区别
:= 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的 AB$,把那个 AB$ 的响应内容
读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿
来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
就是服务端根据逻辑0发送一个状态码0告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来
说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以 0.C 参数都可以获取。
、.D.#和Ï!.# 的不同。
.D
# 是被声明为静态()的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通
常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
、什么时候用 。
断言在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。
在实现中, 就是在程序中的一条语句,它对一个Ï 表达式进行检查,一
个正确程序必须保证这个 表达式的值为 ;如果该值为 :,说明程序已经
处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说, 用于保证程序最基
本、关键的正确性。 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发
布后, 检查通常是关闭的。
、+# 是什么为什么要有 +#
+# 是垃圾收集的意思(+
#)0内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致
程序或系统的不稳定甚至崩溃," 提供的 +# 功能可以自动监测对象是否超过作用域从
而达到自动回收内存的目的," 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
)、..E.F..E..G.F有什么错...E.F..GE
F有什么错
..E.F..E..G.F
(G 运算结果是 型,需要强制转换类型)
..E.F..GE.F(可以正确编译)