GameMaker动作面板完全指南
5星 · 超过95%的资源 需积分: 12 140 浏览量
更新于2024-07-25
收藏 420KB PDF 举报
"GameMaker是一款流行的2D游戏开发软件,特别适合初学者和专业人士使用。它的强大之处在于其直观的Drag and Drop界面以及内置的编程语言GameMaker Language (GML)。本资源提供了GameMaker动作面板的详细解释,旨在帮助新用户理解和掌握如何在软件中创建和控制游戏元素。"
在GameMaker中,动作面板是核心功能之一,它允许用户通过图形化的方式设置对象的行为。以下是一些关键部分的详细说明:
1. **Move Tab**:
- **Move Section**: 这个部分涉及到对象的移动操作,包括设置对象的速度、方向、是否能被碰撞检测到,以及各种移动行为,如直线移动、8向移动等。
- **Jump Section**: 用于处理对象的跳跃行为,可以设置跳跃高度、持续时间以及空气控制等。
2. **Paths Section**:
- 在这里,你可以创建和编辑对象遵循的路径,这对于实现复杂移动轨迹或动画效果非常有用。
3. **Steps Section**:
- 步骤部分定义了每帧或特定事件发生时执行的动作,例如更新计时器、检查条件等。
4. **Main1 Tab**:
- 包含对象(Objects)、精灵(Sprites)、声音(Sounds)和房间(Rooms)的管理。对象是你游戏中的实体,如角色、敌人等;精灵是它们的视觉表现;声音管理游戏中的音效;房间则代表游戏的不同关卡或场景。
5. **Main2 Tab**:
- 时间(Timing)部分管理游戏的帧率和其他时间相关的设置;信息(Info)提供关于游戏状态的显示;游戏(Game)部分处理游戏的整体设置,如分辨率、启动画面等;资源(Resources)管理游戏的资源文件。
6. **Control Tab**:
- 提供了控制游戏逻辑的各种选项,如问题(Questions)用于条件判断和循环;其他(Other)包含更多定制化的控制功能。
7. **Code Section**:
- 这里是GML的舞台,可以编写自定义脚本来扩展拖放动作的功能。
8. **Score Tab**:
- 分数(Score)、生命(Lives)和健康(Health)部分主要用于管理玩家在游戏中积累的统计信息。
9. **Extra Tab**:
- 包括粒子系统(Particles)用于创建动态效果,如爆炸、火花等;CD Section可能是指光盘相关功能(在现代版本中可能不适用),其他(Other)部分则包含更多附加功能。
10. **Drawing Tab**:
- 绘图(Drawing)部分允许在运行时动态绘制图像,而设置(Settings)可以调整绘图相关的属性。
11. **Action Functions**:
- 这是关于可用动作的详细参考,帮助用户理解每个动作的具体作用和用法。
附录提供了过渡类型、光标类型和颜色的参考,这些对创建专业外观的游戏非常有帮助。
通过学习和实践GameMaker的动作面板,初学者可以快速上手游戏开发,而经验丰富的开发者也能利用其强大的功能来创建复杂的交互体验。
2023-05-24 上传
2023-08-05 上传
2023-05-05 上传
2023-04-29 上传
2023-02-15 上传
2024-08-10 上传
2024-09-16 上传
2024-09-29 上传
夏日蓝冰
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- BGP协议首选值(PrefVal)属性与模拟组网实验
- C#实现VS***单元测试coverage文件转xml工具
- NX二次开发:UF_DRF_ask_weld_symbol函数详解与应用
- 从机FIFO的Verilog代码实现分析
- C语言制作键盘反应力训练游戏源代码
- 简约风格毕业论文答辩演示模板
- Qt6 QML教程:动态创建与销毁对象的示例源码解析
- NX二次开发函数介绍:UF_DRF_count_text_substring
- 获取inspect.exe:Windows桌面元素查看与自动化工具
- C语言开发的大丰收游戏源代码及论文完整展示
- 掌握NX二次开发:UF_DRF_create_3pt_cline_fbolt函数应用指南
- MobaXterm:超越Xshell的远程连接利器
- 创新手绘粉笔效果在毕业答辩中的应用
- 学生管理系统源码压缩包下载
- 深入解析NX二次开发函数UF-DRF-create-3pt-cline-fcir
- LabVIEW用户登录管理程序:注册、密码、登录与安全