"请求模式-计算机图形学PPT重点"
这篇资源主要涵盖了计算机图形学的基础知识,特别是关于请求模式的一些细节。计算机图形学是一门利用计算机来研究图形表示、生成、处理和显示的学科,是计算机科学中一个非常活跃且应用广泛的领域。这门学科涉及图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真和虚拟现实等多个方面。
在PPT中提到的“请求模式”可能是指在计算机图形学中用于交互操作的特定函数或协议。例如,`request…( ws, deviceCode, status,…)`、`requestLocator(ws,devCode,status,viewIndex,pt)` 和 `requestStroke(ws,devCode,nMax,status,viewIndex,n,pts)` 这些可能是图形用户界面中用于定位设备、获取状态、绘制图形元素等操作的函数。这些函数参数可能分别代表工作空间(ws)、设备代码(devCode)、状态(status)、视图索引(viewIndex)、坐标点(pt)等,它们是实现用户与图形界面交互的关键部分。`SetViewTransformationInputPriority (ws,viewIndex,refViewIndex,Priority)` 似乎是一个设置视图转换输入优先级的函数,它可能用于调整不同视图之间输入事件的处理顺序。
此外,资源还提及了一些主要的参考书籍,包括谢步瀛的《计算机绘图教程》、倪明田和吴良芝的《计算机图形学》、陈传波和陆枫的《计算机图形学基础》以及Donald Hearn和M. Pauline Baker的《Computer Graphics: Principles and Practice》等,这些都是深入学习计算机图形学的重要资料。
课程要求学生遵守课堂纪律,如不迟到、不讲话,鼓励积极参与讨论和提出问题,同时,课程成绩由期末考试、平时表现和上机作业三部分组成。第一章绪论介绍了计算机图形学的基本概念,包括如何在计算机中表示和处理图形,并强调了图形的几何要素和非几何要素,如点、线、面、体以及颜色、材质等属性。
这个资源对计算机图形学的基础概念、研究内容以及可能的交互模式进行了介绍,对于理解和学习计算机图形学非常有帮助。