计算机图形学考前辅导:重点概览与试题解析
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更新于2024-06-29
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计算机图形学是一门涉及计算机生成、处理和显示图形的学科,对于理解和掌握计算机视觉、游戏开发、虚拟现实、科学计算等领域至关重要。《计算机图形学基础》是陆枫和何云峰合著的一本教材,由电子工业出版社于2008年10月出版,是学习计算机图形学的基础参考书。
考试通常包括填空题、判断题、单选题、简述题和应用题等题型,涵盖了计算机图形学的基本概念、应用领域、系统结构以及硬件设备等方面的知识。绪论部分讲述了计算机图形学的概念、应用及其研究动态。例如,计算机图形学的概念涉及到如何通过计算机来生成和显示图形,而应用领域包括CAD/CAM(计算机辅助设计与制造)、CAI(计算机辅助教学)、图像处理、用户界面设计等多个方面。
在图形和图像的区别上,图形通常指由参数法描述的对象,如线条、曲线和几何形状,而图像则常指由像素点阵组成的画面,通常用于表示照片或真实世界场景。填空题和简答题旨在检验学生对这些基础知识的理解和记忆。
计算机图形系统包括了图形输入设备(如鼠标、光笔、触摸屏等)、输出设备(如显示器、打印机)、显示子系统(帧缓冲、显示控制器等)以及图形软件包如OpenGL。OpenGL是一种跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形。其中,glColor3f和glFlush分别属于OpenGL的核心库和实用程序工具包,用于设置颜色和强制当前渲染命令立即完成。
在选择题部分,需要识别各种图形设备的功能,例如绘图仪是图形输出设备,而数字化仪和扫描仪则是输入设备。同时,理解设备的工作原理也是重要的,例如光栅扫描显示器并不能直接从一个像素画直线到另一个像素。
计算机图形学的学习需要掌握基本理论、硬件工作原理以及使用像OpenGL这样的工具进行实际操作。通过填空、判断、选择和解答等方式的练习,学生可以巩固知识并准备应对可能出现的各种考试题型。
2023-09-10 上传
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