C++课程:数组与指针操作详解

需积分: 16 1 下载量 167 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 2.32MB PPT 举报
在大学C++课程中,"使用数组名和下标输入数组"这一章节通常会涉及到指针的概念和应用。数组在C++中是多元素的同类型变量集合,而指针则是存储内存地址的变量,它允许我们间接访问内存中的数据。这一部分首先介绍了指针的概述,包括直接访问和间接访问两种数据存取方式。 直接访问,也称为通过变量名访问,是指通过变量的名称直接获取其在内存中的值,比如通过`a`访问数组`a[0]`的值。编译器会在内存中为每个变量分配特定的位置,通过地址计算来读取或写入数据。间接访问则涉及到指针,通过将变量`a`的内存地址赋值给指针变量`j`,我们可以使用`*j`来访问`a`的值,这是通过指针运算符实现的。 指针变量的声明需要明确指出它所指向的数据类型,例如`int *i_pointer`,这意味着`i_pointer`将存储一个整数的内存地址。在C++中,指针变量默认为`unsigned longint`类型,但在声明时可以指定其他数据类型。 指针变量的赋值至关重要,它可以将一个变量的地址赋给另一个指针变量。例如,`int *pa = &a`表示`pa`现在指向变量`a`在内存中的位置。此外,指针运算符`*`用于获取指针指向的变量值,如`cout << *p`会输出指针`p`所指向的`x`的值。 在实际编程中,例如例子5.1展示了如何声明和使用指针。通过声明`inta, *p`,变量`a`被初始化为10,同时定义了一个指向`a`的指针`p`。输出部分展示了不同方式表示`a`的值和地址,如直接输出`a`的值,以及使用`*p`间接访问`a`的值,同时展示了`&a`和`p`分别表示`a`地址的方式。 例5.2进一步演示了指针在程序中的实际操作,但具体代码没有给出,可能是要求学生自己填充或者分析。这部分可能涉及到指针的比较、传递参数、动态内存分配(如动态创建数组)以及处理数组元素等场景。 C++中的数组名和下标输入数组与指针紧密相连,通过理解指针的工作原理,学生可以更高效地处理数组元素和内存管理,这对深入学习C++编程至关重要。在实际项目中,熟练掌握指针技巧能极大地提升代码的可读性和效率。