TCP/IP Socket网络编程:send函数详解

需积分: 0 0 下载量 92 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 1.09MB PPT 举报
"发送数据-send函数-Socket网络编程" 在Socket网络编程中,`send()`函数是用于在已建立连接的套接字上发送数据的关键函数。这个函数在TCP/IP通信中扮演着重要的角色,允许应用程序将数据传送到网络上的另一个进程。`send()`函数的基本语法如下: ```cpp int send( SOCKET s, // 套接字描述符 const char FAR * buf, // 要发送的数据缓冲区 int len, // 缓冲区的长度 int flags // 发送选项(可选) ); ``` 参数解释如下: - `s`:这是已经建立连接的套接字句柄,通常通过`socket()`函数创建并用`connect()`或`accept()`连接。 - `buf`:指向包含要发送数据的缓冲区的指针。 - `len`:表示缓冲区中数据的长度。 - `flags`:可选参数,用于控制发送行为,例如非阻塞模式、消息边界等。常见的标志有`MSG_OOB`(紧急数据)、`MSG_DONTROUTE`(不经过路由器发送)等。 TCP/IP协议族是互联网的事实标准,它由四层组成:网络接口层、网络层(IP协议)、传输层(TCP/UDP)和应用层。在这个体系结构中,TCP(传输控制协议)提供了面向连接的、可靠的数据传输服务,而UDP(用户数据报协议)则提供无连接的、不可靠的数据传输服务。 在TCP/IP通信中,每台主机都有一个唯一的IP地址,用于在网络中识别主机。IP地址分为IPv4(32位)和IPv6(128位)两种类型。IP地址通常用点分十进制表示,例如202.38.64.10。IP地址分为不同的类别,并且可以使用子网掩码进行子网划分。 为了区分在同一主机上运行的不同进程之间的通信,引入了端口号的概念。TCP和UDP拥有独立的端口号范围,知名端口(Well-Known Ports)位于1到1023之间,注册端口(Registered Ports)在1024到49151之间,动态或私有端口(Dynamic or Private Ports)则在49151到65535之间。 字节序问题在跨平台通信时需要注意。计算机在内存中存储多字节数字的方式有两种:大端字节序(Big-Endian)和小端字节序(Little-Endian)。网络字节序(Network Byte Order)被定义为大端字节序,确保不同架构的系统在交换数据时能正确理解对方发送的信息。 在实际的Socket编程中,`send()`函数通常与`recv()`函数配合使用,以实现客户端和服务器之间的数据交互。开发网络应用程序时,理解这些基本概念以及如何使用`send()`函数是至关重要的,它们构成了网络通信的基础。