"本资源主要介绍了如何在ArcGISEngine中进行C#开发,特别是关于添加工具命令的操作。ArcGISEngine是一个用于构建定制GIS应用的组件库,包含了开发包和运行时两部分。开发步骤包括问题定义、关键字搜索、代码实现等。开发环境配置需安装Visual Studio 2008和ArcGISEngine的相关组件。最后,通过实例展示了创建桌面应用程序的过程。"
在ArcGIS平台中,ArcGISEngine是一个强大的工具,它为开发者提供了构建自定义地理信息系统应用的能力。这个引擎不仅包括了开发包(Developer Kit),用于创建应用程序,还包含了运行时(Runtime),使得用户可以在自己的计算机上运行基于ArcGISEngine的应用。
ArcGISEngine的开发包由三个核心部分组成:控件、工具条和工具以及对象库。这些组件使得开发者能够创建交互式地图界面,实现地图操作,以及处理地理数据等功能。开发的应用程序可以在两种许可环境下运行:一是ArcGISEngine运行时许可,二是已有的ArcGIS桌面许可,如ArcView、ArcEditor或ArcInfo。
开发ArcGISEngine应用的步骤是有序且系统化的。首先,需要明确问题并将其分解为小任务,然后查找相关的关键字和示例代码。在AEDeveloperhelp和其他开发资源中,开发者可以找到接口和方法的详细说明。使用Visual Studio或其他工具编写代码,并参考对象模型图(OMD)以确定所需的类和接口。
为了开始开发,开发者需要先安装Visual Studio 2008,然后安装ArcGIS Engine Runtime,接着安装ArcGISEngine Developer Kit for Microsoft .Net Framework(SDK)。安装完成后,使用提供的授权文件注册SDK。这样,开发环境就准备就绪了。
创建桌面应用程序通常从创建一个新的Windows窗体应用程序项目开始。在这个例子中,项目名称要求为"Whu+学号",这表明是针对学生的一个练习或作业,旨在让学生熟悉ArcGISEngine的基本使用。
通过这个资源,我们可以了解到ArcGISEngine的开发基础,包括如何添加工具命令到工具条,以及如何配置开发环境。对于希望进入GIS开发领域的C#程序员来说,这是一个很好的入门指南。