C++程序设计:结构体引用详解
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更新于2024-08-19
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"结构体类型变量的引用-C++程序设计 课件"
在C++编程中,结构体(struct)是一种自定义数据类型,允许我们组合不同类型的数据在一个单一的实体中,便于管理和操作。本课件主要讲解了结构体类型变量的引用及其相关规则。
1. **结构体变量的整体赋值与输出**
C++不支持直接对结构体变量的整体进行赋值或输出,这意味着不能像普通变量那样使用`cin`直接读取或`cout`直接打印整个结构体。例如,如果有一个包含姓名、年龄等信息的学生结构体`Student`,我们不能写`cin >> student1`或`cout << student1`。相反,我们需要逐个访问和修改结构体的成员,如`cin >> student1.name;`,`student1.age = 20;`。
2. **结构体变量的成员引用**
当涉及到嵌套结构体时,需要逐层引用。如果`Student`结构体中包含一个`Birthday`结构体,那么我们不能直接写`student1.birthday = someDate;`,而是需要分别赋值,如`student1.birthday.day = 25;`,`student1.birthday.month = 5;`。
3. **结构体成员的运算**
结构体变量的成员可以像普通变量一样参与运算。比如,如果`Student`结构体有分数`score`成员,我们可以进行加法操作,如`student1.score += 60;`,这会增加学生的分数。
4. **结构体的赋值**
虽然不能整体赋值,但可以将一个结构体变量的整体赋给另一个相同类型的结构体变量。例如,如果我们有两个`Student`结构体`student1`和`student2`,可以写`student2 = student1;`来复制所有成员的值。这种赋值操作实际上是调用了C++的隐式拷贝构造函数。
5. **C++的发展历程**
C++是C语言的扩展,由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup于20世纪80年代初开发,旨在增加面向对象编程的支持。C++从C语言中继承了其强大的底层控制能力,同时引入了类、模板、异常处理等面向对象的特性,使得它成为了一种既适合系统级编程,又适合应用程序开发的多范式语言。
6. **C语言的特点**
- 结构化:C语言强调程序的模块化和结构化,便于理解和维护。
- 高效性:由于其接近汇编语言,编译后的程序运行速度快,效率高。
- 可移植性:C语言编写的程序可以在多种硬件平台上运行,只需少量或无需修改。
- 语法灵活性:虽然这使得调试程序可能较为复杂,但也为程序员提供了很大的自由度来设计高效程序。
通过学习这些知识点,开发者能够更好地理解和利用C++中的结构体,从而编写出更高效、组织良好的代码。对于初学者来说,理解结构体的引用规则和C++的基本特性至关重要,因为它们是构建复杂系统和高效算法的基础。
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