Java2D高级绘图技术详解

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"Java2D绘图技术涵盖了高级绘图知识,包括Java2D的增强功能、图形绘制方法、曲线应用、字符串处理、几何形状构造、三维图形处理以及与环境的交互。它弥补了AWT图形能力的不足,提供了丰富的图形、图像和文字处理能力,支持复杂的图形操作和变换。Java2D API是Java Foundation Classes的一部分,从JDK1.2开始支持,让开发者能够轻松创建各种复杂的图形和图表。" Java 2D是Java平台上的一个强大绘图框架,它与Adobe系统公司合作开发,极大地增强了Java的图形处理能力。在AWT初期,图形功能相对有限,主要关注跨平台的最基本功能,对高级图形操作如图案着色、形状操作和图形变换等支持不足。Java2D的出现解决了这些问题,提供了高性能的二维图形、图像和文字处理,同时保持与AWT应用的兼容性。 Java2D API包含在JFC中,它扩展了Graphics类和Image类,引入了Graphics2D类,允许开发者进行更精确的绘图控制,如旋转、缩放和扭曲。这个API提供了丰富的绘图方法,如绘制任意几何图形、设置不同的填充效果,并能处理复杂的曲线问题,例如贝塞尔曲线和自定义样条曲线。对于曲线的显示,开发者可以利用用户数据来创建曲线图表,并通过Applet进行展示。 在字符串处理方面,Java2D引入了TextLayout类和LineMetrics类,使得文本布局和测量更加精细化。此外,开发者还可以构建各种2D几何形状,包括构造型区域和变换形状。在处理图像时,Java2D支持缓冲图像,提高了图像处理的效率和质量。 对于三维图形处理,Java2D提供了设计技术,如透视投影和隐蔽面消除,使得在Java环境中可以实现具有深度感的3D图形显示。同时,Java2D与环境的交互通过GraphicsEnvironment、GraphicsDevice和GraphicsConfiguration类得以实现,允许开发者获取和控制图形设备和配置。 Java2D为开发者提供了强大的工具,能够创建出精细且富有表现力的图形应用程序,无论是简单的图形还是复杂的3D模型,都可以通过Java2D API在Java平台上实现。这使得Java不仅适合开发企业级应用,也能够胜任图形密集型和视觉表现力强的项目。

package work; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.geom.Point2D; public class CyrusBeckAlgorithmApplet extends Applet { private static final long serialVersionUID = 1L; private Point2D.Double[] clipWindow; private Point2D.Double[][] lines; private double[][] vectors; private double[] p1, p2, D; @Override public void init() { clipWindow = new Point2D.Double[3]; clipWindow[0] = new Point2D.Double(200, 275); clipWindow[1] = new Point2D.Double(250.0 / 3, 100); clipWindow[2] = new Point2D.Double(950.0 / 3, 100); lines = new Point2D.Double[2][2]; lines[0][0] = new Point2D.Double(0, 120); lines[0][1] = new Point2D.Double(400, 120); lines[1][0] = new Point2D.Double(0, 180); lines[1][1] = new Point2D.Double(400, 180); vectors = new double[2][2]; D = new double[2]; } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // draw clip window g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[0], clipWindow[1])); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[1], clipWindow[2])); g2d.draw(new Line2D.Double(clipWindow[2], clipWindow[0])); // draw lines for (int i = 0; i < lines.length; i++) { Point2D.Double p1 = lines[i][0]; Point2D.Double p2 = lines[i][1]; cyrusBeckClip(g2d, p1, p2); } } private void cyrusBeckClip(Graphics2D g2d, Point2D.Double p1, Point2D.Double p2) { double tE = 0, tL = 1; double dx = p2.x - p1.x; double dy = p2.y - p1.y; for (int i = 0; i < clipWindow.length; i++) { Point2D.Double P1 = clipWindow[i]; Point2D.Double P2 = clipWindow[(i + 1) % clipWindow.length]; double nx = -(P2.y - P1.y); double ny = P2.x - P1.x; double D = -nx * P1.x - ny * P1.y; double numerator = nx * p1.x + ny * p1.y + D; double denominator = -(nx * dx + ny * dy); if (denominator == 0) { if (numerator < 0) { return; } } else { double t = numerator / denominator; if (denominator < 0) { tE = Math.max(tE, t); } else { tL = Math.min(tL, t); } } } if (tE <= tL) { double x1 = p1.x + tE * dx; double y1 = p1.y + tE * dy; double x2 = p1.x + tL * dx; double y2 = p1.y + tL * dy; g2d.setColor(Color.BLUE); g2d.draw(new Line2D.Double(p1, new Point2D.Double(x1, y1))); g2d.setColor(Color.RED); g2d.draw(new Line2D.Double(new Point2D.Double(x1, y1), new Point2D.Double(x2, y2))); g2d.setColor(Color.BLUE); g2d.draw(new Line2D.Double(new Point2D.Double(x2, y2), p2)); } } } 将此代码改为 Java 应用程序运行

2023-05-16 上传
2023-07-12 上传