Windows8平台:WinRT API与C++的革命

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"这篇内容是关于Windows 8平台的预览,主要讨论了新引入的WinRT API、应用执行环境、开发语言支持以及Windows 8的全新用户体验。此外,还提到了Windows应用商店和对DirectX的支持。" 在Windows 8平台上,一个显著的变化是引入了Windows Runtime (WinRT) API,这是一个全新的原生API层,它提供了性能上的优势,因为它是直接与硬件交互的,没有抽象层,而是通过v-table指针跳跃实现高效调用。WinRT API不仅支持C++,还允许C++与XAML进行交互,这使得开发者能够利用C++的灵活性和XAML的可视化设计能力来构建现代UI。 在开发语言方面,Windows 8平台支持多种语言,包括JavaScript (Chakra引擎),C,C++,C#,以及Visual Basic (VB)。开发者可以选择适合自己的语言来开发Windows 8 Style的应用。这些应用可以是基于XAML的,也可以是HTML5/CSS,甚至直接使用DirectX进行高性能图形处理。对于游戏开发者来说,DirectX的整合意味着他们可以直接在Windows 8平台上创建高质量的游戏体验。 Windows 8平台的应用模型强调了异步编程,这使得应用能够更加流畅地运行,不会因等待I/O操作而阻塞用户界面。WinRT API提供了全面的设备、操作系统和服务访问能力,包括全球化、内存管理、认证、加密、地理位置、传感器、NFC、输入、辅助功能、打印等。此外,还有丰富的用户界面组件、数据绑定、通信和云存储接口。 在用户体验层面,Windows 8引入了全新的风格,即Windows 8 Style应用,这些应用采用了瓷砖式设计,支持SVG图形,优化了触摸输入,并且提供了多任务处理和通知功能。同时,Windows应用商店为用户提供了一个集中下载和更新应用的渠道。 Windows 8平台为开发者带来了更广泛的开发选择,无论是在语言、API还是用户体验上,都展示了微软在创新和适应现代计算环境方面的努力。这种跨语言的和谐映射和强大的WinRT API,让开发者能够充分利用C++、C#、JavaScript等语言的特性,为Windows 8用户提供更加丰富和流畅的应用体验。