Unity3D命令手册:全面解析与实战指南
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更新于2024-07-25
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"Unity3D命令手册是一本由MR.C编写的实用指南,它详尽地翻译和解释了Unity3D中的所有菜单及其参数,旨在帮助用户了解Unity3D的各种命令功能。书中涵盖的菜单包括File(文件)、Edit(编辑)、Assets(资源)、GameObject(游戏对象)、Component(组件)、Terrain(地形)、Window(窗口)和Help(帮助)。通过学习这些内容,用户能够掌握Unity3D的基本操作,从而进行场景创建、项目管理和游戏构建。"
在"File"菜单中,你可以进行场景的新建、打开、保存和另存为操作,以及新项目和已存在项目的创建与打开。"BuildSettings…"用于设置和构建游戏,而"Build&Run"则会编译并运行游戏。"Exit"命令用于退出Unity3D编辑器。
"Edit"菜单包含常用的编辑操作,如撤销(Undo)、重做(Redo)、剪切(Cut)、复制(Copy)、粘贴(Paste)、复制(Duplicate)和删除(Delete)。此外,还有镜头移动(Frameselected)、全选(SelectAll)、参数设置(Preferences)、播放/暂停/单步执行控制(Play/Pause/Step)以及工程和渲染设置等。
"Assets"菜单主要用于资源管理,可以重新导入(Reimport)、创建(Create)、在资源管理器中显示(ShowinExplorer)、打开脚本(Open)、导入新资源(ImportNewAsset)、刷新(Refresh)、导入和导出资源包(ImportPackage/ExportPackage),以及选择依赖项(SelectDependencies)等。
"GameObject"菜单允许用户创建空游戏对象,添加其他组件,或者将子物体居中于父物体中心。"Component"菜单则提供各种游戏对象组件的添加功能,如物理引擎、动画控制器等。
"Terrain"菜单涉及地形相关操作,如地形编辑和美化。"Window"菜单打开不同的工作窗口,如层次视图、项目视图、Inspector等。"Help"菜单提供帮助信息和支持。
Unity3D命令手册是学习和精通Unity3D开发不可或缺的参考资料,它覆盖了从基础操作到高级特性的全面内容,有助于开发者快速上手并高效地进行游戏开发。
2011-02-26 上传
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WangQi1023
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