ArcEngine环境下的地图点状要素符号化实例

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本篇文章主要介绍了在ArcEngine环境下实现地图符号化的具体实例,重点集中在点状要素的符号化上。首先,作者概述了地图符号的重要性,它是地图的视觉语言,用于表达空间数据的各种特征,如位置、形状、质量、数量以及它们之间的关联。地图符号分为点状、线状和面状三种基本类型。 接着,文章详细描述了地图符号库的设计与实现,这是GIS(地理信息系统)建设的基础工作。地图符号库是符号描述信息的集合,通过符号描述代码可以高效管理和使用符号,减少存储空间,提升系统性能。在ArcEngine环境中,符号库通常包含符号编辑器、管理系统和再现调用模块,分别用于符号的创建、管理以及根据属性编码选择并应用合适的符号到地图上。 在点状要素符号化部分,通过实例展示了如何使用`ISimpleMarkerSymbol`类创建一个红色标记,并将其应用到地图上,通过`IRubberBand`类获取用户选择的点,然后使用`IScreenDisplay`对象在屏幕上绘制出来。这个过程体现了地图符号化的基本步骤,即选择合适的符号,定位要素,并将其可视化。 文章还提到了地图符号化的工作流程,它涉及地物编码与符号库的对应关系,即根据特定的编码,从符号库中选取相应的符号来表示地图上的数据。最后,虽然本文只提及了点状要素,但文章暗示了后续章节将介绍线状和面状要素符号的实现,以及如何利用`FeatureRenderer`系列来创建专题图。 总结来说,这篇实例文章深入浅出地展示了如何在ArcEngine环境下进行地图符号化,特别是点状要素的处理,这对于GIS开发者和地图制图人员理解符号库的构建和使用,以及如何在实际项目中操作ArcGIS API具有很高的参考价值。