Windows CE驱动程序模型与实时系统内核解析

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"本地驱动程序模型是实时多任务系统内核的重要组成部分,主要涉及两种类型的驱动程序:本机驱动程序和流接口驱动程序。在Windows CE操作系统中,这两种驱动程序模型有着不同的特性和应用场景。本机驱动程序适用于低级别、内置设备,允许通过移植和定制微软提供的驱动样例进行实现,提供一组定制的设备接口。而流接口驱动程序是一种通用的驱动模型,适用于各种设备,需要实现一组固定的流接口函数,使得所有CE设备都能利用此模型进行驱动开发。" 本地驱动程序模型在实时多任务系统内核中的角色是至关重要的,它为硬件设备提供了与操作系统交互的桥梁。所有驱动程序在CE系统中都是动态链接库的形式存在,这允许它们在运行时被加载和卸载,并且能够调用标准的API函数,增强了驱动程序的灵活性和兼容性。 本机驱动程序专注于底层硬件操作,通常用于处理嵌入式设备或特定硬件组件,如电池、显示、触摸屏等。这些驱动提供了一组特定于设备的接口,使得操作系统能够有效地控制和管理它们。微软为开发者提供了驱动样例,以便于移植和定制,从而适应不同硬件的需求。 另一方面,流接口驱动程序是一种更为通用的驱动模型,适用于诸如音频、串行端口、并行端口等基本设备驱动类型。这类驱动程序需要实现一套预定义的流接口函数,使得无论何种设备,只要符合流接口规范,都可以使用相同的驱动模型。例如,音频驱动、串口驱动和并行端口驱动都遵循这样的模型,以实现设备的统一管理和操作。 GWES(图形窗口执行子系统)负责加载某些特定的驱动,如键盘/鼠标驱动、触摸屏驱动等,而设备管理器则负责加载如PCMCIA主机控制器、USB主机控制器和网络驱动(NDIS.DLL)等本地驱动。在需要时,系统会加载如PCCard客户端驱动、USB客户端驱动和NDIS微型端口驱动等。 中断处理是内核功能的关键部分,中断服务例程(ISR)在内核模式下运行,通常由短小的汇编语言代码编写,用于快速响应硬件中断并返回中断号给内核。随后,中断服务线程(ISP)在用户模式下执行,处理中断的后续工作,以避免阻塞内核并确保系统的实时响应能力。 本地驱动程序模型是实时多任务系统内核的核心组成部分,它通过本机驱动和流接口驱动两种方式,实现了对各种硬件设备的有效管理和操作,同时保持了系统对中断处理的高效响应。这种模型为开发人员提供了灵活的驱动开发框架,以适应不断变化的硬件环境和应用需求。