C++ Primer Plus: 使用友元函数计算线段长度

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在《C++ Primer Plus professional》的第6章中,详细探讨了类与对象的基础概念及其在C++编程中的应用。章节内容涉及以下几个关键知识点: 1. **类和对象基础**: - C++中的类是一种用户自定义的数据类型,用于组织相关的数据(数据成员)和行为(成员函数),实现封装和模块化编程。 - 对象是类的实例,它是类的具体表现形式,拥有类定义的属性和方法。类是抽象的蓝图,对象则是实际的实体。 2. **构造函数与析构函数**: - 构造函数负责初始化新创建的对象,当对象被创建时自动调用,确保对象的状态正确设置。 - 析构函数则在对象不再被引用时自动执行,用于清理和释放对象占用的资源。 3. **内联函数**: - 内联函数是一种特殊类型的函数,编译器尝试将其展开到调用的地方,以减少函数调用的开销。这对于简单的函数来说,可以提高代码效率。 4. **静态成员**: - 静态成员不属于任何特定的对象,它们属于类本身,可以通过类名直接访问,且共享同一份副本。 5. **对象数组与指向对象的指针**: - 可以创建对象数组,存储同一类的多个实例,方便操作和管理。 - 指针则是C++中的重要工具,用于间接访问内存地址,通过指针可以操作对象或传递引用。 6. **在函数中使用对象与this指针**: - 在函数内部,对象的成员可以通过this指针访问,this是一个隐含的指针,指向当前正在执行的函数的对象实例。 7. **友元**: - 友元是一种特殊的关系,使得一个类可以访问另一个类的私有成员,增强了类间的协作,但需谨慎使用以避免破坏封装原则。 8. **面向对象程序设计特点**: - 封装(Encapsulation):隐藏对象的内部细节,保护数据安全,仅对外提供必要的接口。 - 多态(Polymorphism):通过继承和接口实现对多种类型的统一处理。 - 继承(Inheritance):子类可以从父类继承属性和行为,实现代码重用。 9. **定义类和对象的语法**: - 使用访问修饰符(private、public、protected)控制成员的可见性。 - 定义类时,包括数据成员和成员函数,以及继承和访问控制。 10. **使用类和对象的实际示例**: - 如何定义和实例化一个类(如一个表示圆的一位数运算类),并通过对象进行四则运算。 以上内容概述了C++ Primer Plus专业版第六章关于类与对象的基础概念,以及如何在实际编程中运用这些概念。深入理解和掌握这些知识点对于编写高效、模块化的C++程序至关重要。