C++ Primer Plus: 友元函数详解与应用

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本资源主要讨论了C++ Primer Plus professional中的"定义友元函数"这一主题,位于第6章"类与对象"部分。友元函数是一种特殊的成员函数,它允许非成员函数访问类的私有和受保护的数据。在C++中,友元函数通过在函数原型前添加"friend"关键字来声明,这突破了类的封装性,增强了函数对类内部细节的访问能力。 友元函数的特点包括: 1. 友元关系不是由继承决定的,一个函数可以作为多个类的友元,增强了代码的灵活性。 2. 定义友元函数通常用于解决封装性与功能需求之间的冲突,比如在需要访问类私有数据的情况下,但不希望公开类的接口。 在类的定义中,封装、多态和继承是面向对象程序设计的核心概念: - 封装(Encapsulation)强调代码和数据的结合,确保数据的安全性,防止外部直接操作。 - 多态(Polymorphism)允许使用统一的接口调用多种类型的实现,提高代码复用。 - 继承(Inheritance)使子类可以从父类继承属性和行为,实现代码的扩展和重用。 定义类时,会指定访问权限,包括私有(Private)、公有(Public)和保护(Protected): - 私有成员只能被类内部访问; - 公有成员对内外部开放,可作为类的接口; - 保护成员允许子类访问,但对外部仍然是隐藏的。 定义对象时,首先需要定义类,然后通过类名后跟对象名创建对象实例,如`Circle objCircle;`。对象的创建并不立即分配内存,只有在实际使用时才动态分配。 使用类和对象的例子中,提到了一位数的四则运算,这是实际应用中类和友元函数的一个简单示例,可能用于教学或实践场景,展示了如何利用友元函数处理类的内部操作。 本资源深入讲解了C++中友元函数的概念及其在类和对象体系中的作用,强调了封装、多态和继承在类设计中的重要性,并提供了实例来帮助读者理解如何在实际编程中运用这些概念。