C++ Primer Plus:类与对象详解
需积分: 1 43 浏览量
更新于2024-07-14
收藏 721KB PPT 举报
"C++ Primer Plus professional 中关于类和对象的基本概念、构造函数与析构函数、内联函数、静态成员、对象数组、指向对象的指针、在函数中使用对象、this指针、指针、友元和面向对象程序设计的特点进行了深入讲解。"
在C++编程语言中,类(Class)和对象(Object)是面向对象编程的基础。类是一种用户自定义的数据类型,它允许我们封装数据和相关的操作,实现数据隐藏和模块化。对象是类的实例,它具有类定义的属性和行为。
**类和对象的基本概念**
类是对象的蓝图,它定义了一组特性和行为。在类中,数据被称为数据成员,而与这些数据相关的操作被称为成员函数。类的定义包括以下部分:
```cpp
class 类名 {
访问修饰符 数据成员;
访问修饰符 成员函数;
};
```
访问修饰符有三种:`private`(私有)、`public`(公有)和`protected`(保护)。私有成员只能在类内部访问,公有成员可以被类内外的任何代码访问,保护成员则仅对子类可见。
**构造函数与析构函数**
构造函数是类的一个特殊成员函数,用于初始化新创建的对象。它与类名相同,没有返回类型。析构函数则用于在对象生命周期结束时清理资源,名字以波浪线`~`开头。
```cpp
class MyClass {
public:
MyClass() { /* 构造函数 */ }
~MyClass() { /* 析构函数 */ }
};
```
**内联函数**
内联函数是为了提高效率,通过在调用点处展开函数体来避免函数调用开销。使用`inline`关键字声明函数为内联。
```cpp
inline void myFunction() { /* 函数体 */ }
```
**静态成员**
静态成员属于类本身而不是类的任何特定对象,它们共享同一份存储空间。静态数据成员只能访问静态成员函数,而静态成员函数不能访问非静态成员。
```cpp
class MyClass {
public:
static int count; // 静态数据成员
static void incrementCount() { count++; } // 静态成员函数
};
```
**对象数组和指向对象的指针**
可以创建类对象的数组,就像创建其他类型数组一样。同时,也可以定义指向对象的指针,使用指针调用成员函数。
```cpp
MyClass objArray[3]; // 对象数组
MyClass* pObj = new MyClass(); // 指向对象的指针
```
**在函数中使用对象**
对象可以在函数参数中传递,或者作为函数的返回值。
```cpp
void processObject(MyClass obj) { /* 使用对象 */ }
MyClass createObject() { return MyClass(); }
```
**this指针**
在成员函数中,`this`是一个隐含的指针,指向调用该成员函数的对象。
```cpp
class MyClass {
public:
void setVal(int val) { m_val = val; }
private:
int m_val;
};
```
在`setVal`函数中,`this->m_val`等价于`m_val`,`this`指针指向当前对象。
**指针**
C++中的指针是一种变量,它存储内存地址。指针可以用来动态创建对象,或作为函数参数传递对象引用。
**友元**
友元函数和友元类可以访问另一个类的私有和保护成员,提供了一种打破封装的方式。
```cpp
class MyClass {
friend class FriendClass;
public:
MyClass(FriendClass& friendObj) : m_friendObj(friendObj) {}
private:
FriendClass m_friendObj;
};
class FriendClass {
public:
void operateOnFriend(MyClass& obj) { /* 友元操作 */ }
};
```
**面向对象程序设计的特点**
- **封装**:封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起,防止外部直接访问,保证数据安全。
- **继承**:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和行为,实现代码复用。
- **多态**:多态是指在不同对象上使用相同接口执行不同的操作,通常通过虚函数和纯虚函数实现。
通过理解和掌握这些概念,开发者能够有效地利用C++的面向对象特性进行软件设计和开发。
125 浏览量
2010-01-07 上传
2016-09-19 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
我的小可乐
- 粉丝: 26
- 资源: 2万+
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建