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LoonAndroid 3.0:偷懒码农的高效注解框架
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更新于2024-07-20
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"LoonAndroid 3.0 说明文档是一份由潘老师在2015年12月16日编写的文档,专注于介绍一个名为LoonAndroid的注解框架。该框架的核心理念是“一个方法一件事”,旨在将功能分解为最小粒度的方法,减少重复代码,使代码更易于理解和维护。LoonAndroid的主要特点是通过注解实现功能的自动化注入,这可能会引起关于性能的担忧,尤其是在提及反射可能导致程序运行速度下降约50至100毫秒的情况。 然而,作者强调,这种影响在实际使用中通常难以察觉,尤其是在高性能设备上。经过测试,LoonAndroid对用户体验的影响不大,特别适合于外包项目的开发,因为它能简化工作流程,使得代码修改更加便捷。由于作者是个技术全栈开发者,从Java、Java Web到PHP、Android、NoteJS都有涉猎,但他倾向于“杂而不精”,更倾向于在需要时才学习新技能,因此他的工具更偏向于实用性和效率,而非极致性能追求。 值得注意的是,文档提到LoonAndroid 3.0版本的框架尚未完全发布,对于关心性能指标的开发者,可能需要谨慎考虑是否将其用于精细项目。尽管如此,对于那些希望提高工作效率并保持代码简洁的码农来说,LoonAndroid提供了一个有价值的工具,尤其适用于那些需要快速迭代和协作的项目环境。" 这份文档不仅提供了框架的技术细节,还揭示了作者的编程哲学和选择框架的理由,对于理解LoonAndroid的定位和使用场景具有重要意义。
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不会偷懒的码农,不是一个合格的码农
------LoonAndroid
我的宗旨:一个方法一件事
------LoonAndroid
public abstract class LoginActivity extends Activity implements PluginLogin{
@Override
public void i(LoginConfig config) {
config.init(R.id.ed_number, R.id.ed_password, R.id.ed_submit,
R.id.ed_remember);
}
/**
* 当点击登陆按钮,会自动获取输入框内的用户名和密码,对其进行验证
*/
@Override
public void onValiResult(View view) {
if (view == null) {
//验证通过
App.app.http.u(this).login("aaa", "bbb");
}else{
Toast.makeText(this, "账号密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
@InHttp(HttpUrl.LOGIN_KEY)
public void result(ResponseEntity entity){
if (entity.getStatus() == FastHttp.result_net_err) {
Toast.makeText(this, "网络请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
if (entity.getContentAsString()==null||entity.getContentAsString().length()==0)
{
Toast.makeText(this, "网络请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
//解析返回的数据
HashMap<String, Object> data =
Handler_Json.JsonToCollection(entity.getContentAsString());
int status = Integer.valueOf(data.get("status").toString());
if (status == 0) {
Toast.makeText(this, data.get("data").toString(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
不会偷懒的码农,不是一个合格的码农
------LoonAndroid
我的宗旨:一个方法一件事
------LoonAndroid
save();
//------------------------------------------------------------
//清除保存的数据
clear("bbb");清除账号 bbb 的缓存
clear();清除所有缓存
}
}
5.2 基本功能
5.2.1 InLayer 注解
@InLayer(R.layout.activity_inlayer)
public class InLayerActivity extends Activity
替代了之前的 setContentView
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_inlayer);
}
5.2.2 InPlayer 注解
只能用于基类上的注解
@InPLayer(R.layout.activity_com)
public class CommonActivity extends Activity
在其子类中,需要设置 parent,当然也可以不设置
@InLayer(value = R.layout.activity_inplayer, parent = R.id.common)
public class InPLayerActivity extends CommonActivity
如果设置了 parent 那么在父类中 设置的 injectPlayer 中必须含有 ID 为 parent 的 View.
如下:
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tanhui669
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