MFC上机练习:使用ondraw函数绘制圆形教程
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更新于2024-10-08
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在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程环境中,绘制图形是一个常见的任务。MFC为开发者提供了一套丰富的类,用于简化Windows编程。其中,单文档界面(SDI)应用是MFC中的一种典型应用架构,用户界面主要由一个主窗口组成,可以在其中创建、打开、编辑和显示文档。
标题 "VC上机测试.zip_MFC上机_mfc ondraw画圆_mfc 画圆 on_pendvc_画圆" 指出本资源是关于使用MFC在单文档应用程序中实现画圆功能的上机测试。描述 "mfc单文档画圆,用ondraw函数实现" 提供了具体的知识点,即在MFC单文档中,可以通过覆盖(override)OnDraw函数来绘制图形,比如圆。标签 "mfc上机 mfc_ondraw画圆 mfc_画圆_on pendvc 画圆" 进一步确认了知识点的范围和使用的特定函数。
首先,MFC中的OnDraw函数是一个非常关键的部分,它定义在CView类中。当视图需要被重绘(比如窗口被移动或尺寸改变时),MFC会调用此函数。为了画圆,我们需要在这个函数中使用GDI(图形设备接口)对象,比如CPen和CBrush来创建画笔和画刷,然后调用CDC类的方法进行绘制。CDC类是MFC中用于处理设备上下文的类,它提供了一系列绘图方法。
以下是在MFC单文档中实现画圆的基本步骤:
1. 创建一个MFC单文档应用。
2. 打开对应的视图类(通常继承自CView或CFormView)。
3. 覆盖视图类中的OnDraw函数。
4. 在OnDraw函数中,首先获取设备上下文对象(CDC),通常通过函数参数传递。
5. 创建一个画笔对象CPen,并设置画笔属性(例如颜色、宽度等)。
6. 创建一个画刷对象CBrush,并设置画刷属性(例如颜色)。
7. 选择画笔和画刷到设备上下文中。
8. 使用CDC的DrawCircle方法或者Arc方法(需要计算合适的椭圆边界)来绘制圆形。
9. 完成绘图后,释放画笔和画刷资源。
例如,一个简单的OnDraw覆盖可能如下所示:
```cpp
void CYourView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDocument* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// 创建画笔对象
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0)); // 红色实线,1像素宽
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
// 创建画刷对象
CBrush brush(RGB(255, 255, 0)); // 黄色填充
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush);
// 获取视图的矩形区域,这里可以根据需要设置为圆形的外接矩形
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 绘制圆
pDC->Ellipse(rect.left, ***, rect.right, rect.bottom);
// 恢复旧对象
pDC->SelectObject(pOldPen);
pDC->SelectObject(pOldBrush);
}
```
在这个例子中,我们使用了Ellipse函数来绘制一个圆。这个函数的参数定义了圆的外接矩形。为了实现更复杂的图形绘制,开发者可能还需要了解和使用其他的GDI函数,如MoveToEx、LineTo等。
标签中的"pendvc"可能是指CDC(设备上下文)对象,是MFC中进行所有绘图操作的基础设施。"mfc_ondraw画圆"则强调了OnDraw函数在绘图中的作用。"mfc_画圆_on"则说明了绘制圆是OnDraw函数中的主要任务。
在进行上机测试时,需要注意的是资源文件的具体路径,即"VC上机测试.zip",开发者需要正确地解压缩这个文件并按照文件中的指导进行操作。
总结来说,此资源文件提供了学习如何在MFC单文档应用程序中使用OnDraw函数绘制圆形的机会。它不仅包含了实现绘图功能的基础知识,还包括了创建画笔、画刷等GDI对象的过程,以及如何在设备上下文中进行图形绘制的具体示例。掌握这些知识对于学习MFC图形编程非常重要。
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