精通iOS游戏中心与Game Kit开发
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" Beginning iOS Game Center and Game Kit 是一本关于如何在iOS平台上利用Game Center和Game Kit框架开发游戏的入门指南。书中涵盖了从设置到实现各种功能的详细步骤,包括排行榜、成就、匹配与邀请、网络设计、数据交换、回合制游戏以及语音聊天等。此外,还介绍了与StoreKit集成进行应用内购买的实现方法。"
本书的目标读者是已经具备基本的iOS开发技能和理解的开发者,希望通过Game Center和Game Kit提升他们的游戏应用的用户体验和功能。Game Center是苹果提供的一种社交游戏网络服务,允许用户创建个人资料,与其他玩家竞争和合作,而Game Kit是实现这一服务背后的框架,提供了多人游戏、排行榜、成就系统等功能。
在第1章"Getting Started with GameKit and Game Center"中,作者将引导读者了解这两个工具的基本概念,并设置开发环境。第2章"GameCenter: Setting Up and Getting Started"详细介绍了如何配置Game Center应用程序并测试其功能。
第3章"Leaderboards"讲解了如何创建和管理游戏排行榜,让玩家可以比较得分。第4章"Achievements"涵盖了实现和跟踪游戏成就的方法,以增强用户的参与度。第5章"Matchmaking and Invitations"则探讨了如何让玩家进行匹配游戏和发送游戏邀请。
第6章"The Peer Picker"介绍了选择和连接本地设备进行多人游戏的过程。第7章"Network Design Overview"深入到网络架构的设计,讨论如何优化游戏的网络性能。第8章"Exchanging Data"讲述了如何安全有效地在游戏客户端之间交换数据。
第9章"Turned-Based Gaming with Game Center"专门讨论回合制游戏的实现,包括游戏状态的保存和恢复。第10章"Voice Chat"介绍了集成语音聊天功能,提升玩家间的交流体验。最后,第11章"In-App Purchase with StoreKit"教授如何通过StoreKit框架实现应用内的商品购买,为开发者创造收入。
附录包括索引和作者、技术审阅者的信息,便于读者查找特定主题。
这本书是为那些希望在iOS游戏中引入社交互动和额外功能的开发者准备的宝贵资源,它通过详细的实例和指导,帮助开发者快速上手Game Center和Game Kit的使用。
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2012-06-11 上传
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