在C++程序设计中,"typedef"关键字是一个重要的概念,用于定义新的类型别名以简化编程。它允许程序员为现有的数据类型创建一个新的名称,这在提高代码可读性和重用性方面非常有用。以下是关于typedef的一些关键知识点:
1. **typedef的作用**:typedef不是用来创建新类型的,而是用来为已知类型创建一个更易于理解或特定于上下文的别名。例如,谭浩强的教材中提到的`typedef float REAL;`,将浮点型(float)定义为一个新的类型REAL。
2. **类型定义规则**:typedef后面必须跟已定义的类型,如结构体、枚举或基本数据类型,然后紧接着是新的类型名。例如,`typedef struct student { ... } REC;` 定义了一个名为REC的新类型,该类型包含了struct student的结构。
3. **变量声明与使用**:typedef不能直接用来定义变量,只能定义类型。所以,虽然有`REC x, y, *pt;`这样的声明,但是不能写成`typedef REAL x, y;`,因为x和y不能是typedef定义的变量。
4. **结构体的typedef**:结构体也可以通过typedef进行重新命名,如`struct student`可以通过typedef重命名为`REC`,这使得在后续的代码中使用更为简洁,如`REC x, y, *pt;`而非`struct student x, y, *pt;`。
5. **C++的发展历史**:C++是在C语言基础上发展起来的,C语言的设计初衷是为了编写UNIX操作系统。C++保留了C语言的优点,如结构化编程、灵活性和高性能,同时添加了面向对象的特性,使其成为现代编程的重要工具。
6. **C语言特点**:C语言以其结构化、灵活、高效的特性著称,适合各种规模的程序开发,且具有良好的可移植性。然而,C语言的语法相对宽松,这对经验丰富的程序员来说是优势,但对于初学者来说可能需要更多的时间去理解和调试。
总结起来,typedef是C++中一个基础且实用的特性,它帮助程序员通过新名字来代表已存在的类型,提高了代码的清晰度和一致性。理解并熟练使用typedef有助于C++程序设计者更好地组织和管理代码。同时,C++的历史和特性也是学习该语言时不可或缺的一部分,它们共同构成了高效编程的基础。