“计算机基础:Flash动画处理技术.ppt”
这篇文档主要介绍了计算机基础中的Flash动画处理技术,包括动画技术的基础知识、Flash的基本知识以及Flash动画的制作过程。以下是详细的知识点解析:
1. **动画技术基础知识**
- 动画定义:动画是一种通过连续画面展示运动和变化的技术,通过一定速度播放实现连续动态效果。它由一系列略有变化的图像帧组成,形成动态变化的过程。
- 计算机动画:基于人眼视觉滞留原理,利用计算机图形技术生成二维或三维动态画面,可通过编程软件或手动处理生成。
2. **计算机动画的分类**
- 实时生成动画:由计算机实时创建并播放的矢量型动画。
- 帧动画:由连续画面组成的序列动画,类似于视频播放机制。
- 二维动画:仅在平面内表现对象运动和变化的动画。
- 三维动画:具有深度和立体感,更接近真实世界的动画。
- 路径动画:对象沿着预设路径移动的动画,常用于演示组合或分解过程。
- 运动动画:通过对象的位置、大小、方向等变化产生的动画效果。
- 变形动画:两个对象之间的转化,可以将一个对象逐渐变为另一个。
3. **交互类型**
- 时序播放型动画:按照预设顺序播放,用户可以控制播放、暂停等,但不能改变播放设定。
- 实时交互型动画:用户可以实时操控动画的播放,动画响应用户的指令,提供智能反馈。
4. **Flash基础知识**
- Flash CS5:这是Flash的一个版本,提供了丰富的动画制作功能。
- 文件操作:包括创建、打开、保存、导出等操作,是制作动画的基础步骤。
- 工具箱工具:Flash工具箱包含各种绘图、选择、变形等工具,用于创作和编辑动画元素。
- 动画制作:Flash支持关键帧动画和补间动画,可以创建复杂的交互式内容。
这份资料详细阐述了动画技术的原理和分类,特别关注了Flash作为一款强大的动画制作工具的使用。通过学习这些知识,用户可以掌握如何使用Flash创作出各种类型的动画,包括路径动画、运动动画和变形动画,以及如何进行实时交互设计。