Flash Socket编程:数据推送与XML/Binary Socket连接

需积分: 3 28 下载量 114 浏览量 更新于2024-10-25 收藏 641KB PDF 举报
"本文深入探讨了Flash Socket编程,包括其原理和编程机制,强调了Socket连接在数据传输中的持久性和数据推送功能,特别适用于多用户应用程序如在线聊天室的开发。文章还提到了两种类型的Socket连接——XMLSocket和二进制Socket,以及它们各自的特点和用途。" 在IT领域,Socket编程是一种基础且关键的技术,允许客户端和服务器之间进行双向通信。Flash Socket编程是这一技术在Flash Player环境中的应用,使得Flash内容能够通过网络端口发送和接收数据。与普通的服务器连接不同,Socket连接在数据传输完毕后不会自动关闭,而是保持开放状态,这就支持了一种叫做“数据推送”的通信模式。在这种模式下,服务器可以在任意时刻主动向Flash Player推送信息,而无需等待客户端的请求。 Flash Player提供了两种Socket连接方式:XMLSocket和二进制Socket。XMLSocket基于文本,通过交换包含数据的XML包进行通信,适合处理结构化信息。而二进制Socket是ActionScript 3.0引入的新特性,它支持原始连接,可以传输二进制数据,虽然需要对低级数据类型有更深入的理解,但其灵活性和功能更强大,能连接的服务器类型和实现的功能更广泛。 在线聊天室是使用Flash Socket编程的一个典型例子。在这种场景中,每个客户端(Flash Player)通过Socket连接与服务器建立联系。当一个客户端发送消息时,服务器解析消息内容,确定接收者,并通过已建立的连接将消息推送给相应客户端。如果某个客户端断开连接,服务器会广播这个信息,通知其他在线用户。 XMLSocket连接使用`flash.net.XMLSocket`类来建立,它专注于文本数据的交换,通过解析XML数据执行相应操作。相比之下,二进制Socket连接则使用`flash.net.Socket`类,它提供了一种更底层、更高效的数据传输方式,对于需要处理大量二进制数据或需要与特定协议交互的应用来说,是更好的选择。 Flash Socket编程是构建实时、交互式Web应用程序的重要工具,特别是对于那些需要实时数据交换的场景,如游戏、聊天室、股票报价等。理解并掌握Socket编程原理和实践,对于任何希望在Flash平台上开发复杂网络应用的开发者来说,都是至关重要的。