"C++程序设计编程例题,包括了两千多行代码,覆盖了谭浩强老师的《C++程序设计》中的多个例题,旨在帮助新手学习C++编程。提供了详细的注释以辅助理解,同时也鼓励自我纠正和学习。"
在这些C++编程例题中,我们可以看到以下几个重要的知识点:
1. 预处理指令:`#include<iostream>` 是C++中的预处理指令,用于引入标准输入输出库,使得程序能够进行标准输入输出操作,如`cin`和`cout`。
2. 命名空间:`using namespace std;` 是为了简化代码,避免在使用标准库中的函数时每次都写`std::`前缀。这里使用`std`命名空间,包含了`iostream`库中的所有元素。
3. 函数定义:例如`int max(int x, int y)` 定义了一个名为`max`的函数,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们之间的较大值。函数体内部使用了条件语句`if...else`来比较并返回结果。
4. 主函数`main()`:在C++程序中,`int main()`是程序的入口点。`return 0;`表示程序正常结束,向操作系统返回一个零值。
5. 变量声明:如`int a, b, m;`,声明了三个整型变量`a`, `b`, 和 `m`。
6. 输入输出操作:`cin >> a >> b;` 用于从标准输入获取用户输入的两个整数,赋值给变量`a`和`b`;`cout << "max=" << m << '\n';`则将计算的最大值输出到标准输出。
7. 类(Class)与对象:`class Student` 声明了一个名为`Student`的类,类中包含私有变量`num`和`score`,以及两个公共成员函数`setdata()`和`display()`。`setdata()`用于设置`num`和`score`的值,`display()`用于显示它们。`Student stud1, stud2;`定义了两个`Student`类的对象`stud1`和`stud2`。
8. 对象方法调用:`stud1.setdata();` 和 `stud2.setdata();` 分别调用了对象`stud1`和`stud2`的`setdata()`函数,用于输入`num`和`score`的值。
9. 访问控制:`private:`和`public:` 分别表示类的私有部分和公有部分。私有成员只能在类内部访问,而公有成员可以在类外部被访问。
通过这样的例题,学习者可以了解基本的C++语法、函数的使用、输入输出操作、类和对象的概念,以及如何利用类来封装数据和实现功能。同时,注释的使用有助于初学者理解代码逻辑,提高学习效率。