C#4.0语言规范详解:从HelloWorld到结构详解
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更新于2024-07-28
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C# 4.0语言规范——简体中文版是一份权威的学习资源,由微软官方提供,对于深入理解C#编程语言的核心要素至关重要。C# 4.0作为该语言的一个重要版本,它强化了编程的效率和可读性,引入了新的特性和改进,旨在提升开发人员的生产力。
本规范详细介绍了C#的基础知识,包括但不限于:
1. **简介**:
- **HelloWorld** 示例展示了C#的基本语法,即如何创建一个简单的"打招呼"程序,用于初学者入门。
- 程序结构部分讲解了代码的组织方式,如如何定义类和对象,以及它们在程序中的作用。
2. **类型和变量**:
- C#支持多种数据类型,如整型、浮点型、字符、字符串等,同时涉及变量的声明和初始化。
3. **表达式和语句**:
- 表达式是计算的结果,而语句则是执行特定任务的指令。这里详细解释了算术、逻辑和关系表达式的操作,以及控制结构如if-else和循环。
4. **类和对象**:
- 类是面向对象编程的核心,包含了成员(如字段、方法、属性等)、可访问性控制、类型参数、继承、以及虚方法、重写和抽象方法的概念。
5. **其他函数成员**:
- 构造函数用于初始化对象,属性提供了对对象状态的访问和修改,索引器允许动态访问数组和集合,事件用于数据通信,运算符则涵盖了基本的算术和比较运算。
6. **结构、数组、接口和枚举**:
- 结构用于定义轻量级的数据类型,数组提供了固定大小的内存块来存储多个元素,接口定义了一组方法签名,枚举则用于定义一组具有预定义值的命名常量。
7. **委托和特性**:
- 委托是C#中的函数引用,用于事件处理和其他异步编程场景。特性则是一种元编程工具,允许在编译时对代码进行定制。
8. **词法结构与预处理指令**:
- 词法结构包括程序、语法表示法、注释、空白和各种特殊字符。预处理指令如条件编译、声明和区域指令,允许开发者在编译阶段执行特定操作。
9. **应用程序启动和终止**:
- 简述了C#应用程序生命周期,如何启动和结束程序,以及关键的入口点(main方法)。
10. **声明和成员访问**:
- 包括命名空间的使用,以及如何在类和成员之间实现正确的访问级别。
这份C# 4.0语言规范文档全面阐述了C#语言的关键特性,并且注重实践,适合系统学习和参考。通过深入掌握这些内容,开发者可以更好地编写高效、可维护的C#程序。
2010-09-04 上传
2012-03-09 上传
2010-06-29 上传
2013-01-25 上传
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