ARM嵌入式系统设计:uCOS-II驱动程序与硬件接口

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"基于ARM的硬件系统设计,包括uCOS-II驱动程序、存储器接口、网络接口、I/O接口、人机交互接口和其他通讯接口的设计。内容涵盖了ARM920T内核、S3C2410芯片的内部结构,以及各种接口的配置和连接方法,如LCD驱动、音频电路、串口、USB、PCMCIA、IDE/CF卡、SD卡、IO扩展等。此外,还讨论了NAND和NOR闪存的区别及其接口特性。" 在嵌入式系统设计中,驱动程序是连接硬件和操作系统的关键部分,特别是在uCOS-II这样的实时操作系统下。由于uCOS-II本身并不提供统一的驱动程序标准接口,开发者需要根据具体硬件和需求来定制驱动,以实现对硬件资源的有效管理和控制。这允许了驱动程序的高度模块化和代码的可重用性。 在基于ARM的硬件系统设计中,存储器接口是首要考虑的部分。例如,S3C2410芯片有8个Bank,每个Bank支持128MB的地址空间,可以灵活配置为8/16/32-bit的总线宽度。Bank0的特殊性在于它支持16/32-bit,而其他Bank可以通过编程选择总线宽度。存储器的配置还包括对各个Bank的存储周期进行编程控制,以优化性能。 网络接口设计涉及到网络设备的接入,可能包括以太网卡等,这些都需要专门的驱动来处理网络协议和数据传输。I/O接口设计则涵盖了如LCD驱动、音频电路、串口、USB设备、PCMCIA、IDE/CF卡、SD卡接口和IO扩展等,这些接口驱动使得系统能够处理输入输出设备的通信。 人机交互接口设计通常包括键盘、触摸屏等,允许用户与系统进行交互。其他通讯接口设计可能涉及无线通信模块或串行通信,如UART,用于设备间的通信。 在存储设备的选择上,NAND和NOR闪存是常见的非易失性存储技术。NAND在写入和擦除速度上优于NOR,但NOR提供了更直接的数据访问方式,适合执行代码。NAND的接口更为复杂,采用复用接口和控制IO进行多次寻址,而NOR则使用线性寻址。 基于ARM的硬件系统设计需要综合考虑多个层面,从底层的硬件资源管理到上层的应用接口,每一步都需要精心设计和优化,以确保系统的稳定性和效率。