Flash Media Server集群与Edge部署技术详解

需积分: 0 18 下载量 18 浏览量 更新于2024-10-19 收藏 1.83MB PDF 举报
"Flash+Media+Server3技术指南_part2.pdf" 本文档是关于Adobe Flash Media Server (FMS) 3的技术指南,特别关注了ActionScript相关语法以及FMS流媒体服务的部署策略,尤其是集群配置和Edge服务器的设置。FMS是一个强大的实时流媒体平台,用于发布视频、音频和数据内容,同时支持交互性应用。 在部署FMS集群工作流程中,主要目标是处理大量用户请求并确保高可用性,避免单一服务器故障。首先,需要按照之前的教程安装FMS。推荐在同一操作系统上安装多个FMS实例,以减少命名冲突。接下来,配置Linux Virtual Server (LVS)作为负载均衡器,将多个FMS服务器置于其后,实现负载均衡。LVS的配置包括设置为round-robin模式,以循环分配请求到不同的服务器。为了监控1935端口的流量,可能需要开放HTTP通道(httptunneling),特别是在服务器没有直接的IP地址情况下。启用HTTP隧道并允许LVS设置Cookies,这需要在FMS的Adaptor.xml配置文件中修改相关节点。值得注意的是,Windows系统中Flash Player至少需要9.0.28版本才能支持这种配置。 文档还提到了与外部教程相关的链接,这些教程进一步阐述了如何通过源冗余消除单点故障,以及如何针对现场网络广播设置Flash Communication Server的集群。此外,文档还讨论了部署Edge服务器,这是FMS架构中的一个重要组成部分,用于缓存和分发内容到更广泛的用户群体。Edge服务器通常只适用于FMIS(Flash Media Interactive Server)和FMDS(Flash Media Distribute Server)。然而,对于超过两个级别的Origin/Edge连接,可能需要更高级的配置,这超出了产品自带工具的能力,可能需要自定义解决方案。 这份技术指南提供了FMS集群部署的详细步骤,强调了高可用性和扩展性的关键点,以及Edge服务器在大型流媒体部署中的作用。对于需要管理和优化FMS环境的IT专业人员,这是一个非常有价值的资源。