解释一下这段代码:DEFAULT_COEFF_FOR_MIX_PROMPT_FOR_MUSIC DB2LIN(codec_dac_vol[MEDIA_VOLUME_LEVEL_WARNINGTONE].sdac_volume)
时间: 2023-09-18 12:15:33 浏览: 158
这段代码的作用是将一个叫做DEFAULT_COEFF_FOR_MIX_PROMPT_FOR_MUSIC的常量设置为codec_dac_vol[MEDIA_VOLUME_LEVEL_WARNINGTONE].sdac_volume的值的对数。具体来说,它使用DB2LIN函数将codec_dac_vol[MEDIA_VOLUME_LEVEL_WARNINGTONE].sdac_volume的音量值从分贝转换成线性值,并将这个线性值赋给DEFAULT_COEFF_FOR_MIX_PROMPT_FOR_MUSIC这个常量。
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解释一下这段代码:audio_prompt_env.coeff_for_mix_prompt_for_call = DEFAULT_COEFF_FOR_MIX_PROMPT_FOR_CALL;
这段代码意思是将"DEFAULT_COEFF_FOR_MIX_PROMPT_FOR_CALL"这个常量值赋给"audio_prompt_env.coeff_for_mix_prompt_for_call"这个变量。其中,"coeff_for_mix_prompt_for_call"是一个表示呼叫混音播放提示音的音频系数的变量名。这段代码的作用是将一个默认的音频系数值赋给这个变量,以便于后续的操作中调用这个音频系数。
解释这段代码audio_prompt_env.coeff_for_mix_prompt_for_music = DEFAULT_COEFF_FOR_MIX_PROMPT_FOR_MUSIC;、
这段代码意思是将audio_prompt_env.coeff_for_mix_prompt_for_music的值赋为默认值。其中DEFAULT_COEFF_FOR_MIX_PROMPT_FOR_MUSIC是一个常量,代表这个默认值。这个代码的作用可能是在音频提示环境中控制用于混合提示和音乐的系数,以达到适当的提示和背景音乐的组合效果。
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