MFC程序设计:文档与视图结构解析及MyDraw问题
"MyDraw程序存在一个缺陷,当窗口大小改变或最小化再打开时,线段未显示,原因是视图类的刷新函数OnDraw()未实现绘制线段。文档与视图结构是MFC应用程序的基础,涉及文档读写、菜单、工具栏和状态栏编程。" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,文档与视图结构是核心设计模式,主要用于处理数据管理和用户界面的交互。在MyDraw程序中遇到的问题,即线段在窗口调整大小或最小化恢复后无法正确显示,根源在于视图类的OnDraw()函数没有实现绘制线段的逻辑。 文档与视图结构的工作原理如下: 1. **文档(Document)**:文档类主要负责数据的管理和维护,它包含了应用程序的数据模型。在MFC中,文档通常对应于一个文件,用于存储和加载用户的数据。文档类提供了数据的读写操作,确保数据在内存中的存储和磁盘上的持久化。 2. **视图(View)**:视图类则负责将文档数据呈现到屏幕上,以及处理用户对数据的编辑操作。视图是用户与文档交互的界面,它可以有多个实例,比如在同一个文档中可以有多个视图以不同的方式显示数据。当用户进行编辑操作时,视图接收到消息并转发给相应的文档进行处理。 3. **窗口(Window)**:在文档与视图结构中,视图通常嵌入在一个窗口内,窗口负责处理基本的窗口事件,如创建、销毁、移动和大小调整等。 4. **用户界面元素**:标题栏、主菜单、工具栏和状态栏是Windows应用程序的标准组件。菜单编程涉及定义和响应用户的菜单选择,工具栏编程涉及设置和处理工具栏按钮的点击事件,状态栏编程则涉及到在屏幕底部显示帮助信息或其他状态指示。 在MyDraw程序中,当窗口大小改变或最小化再打开时,需要重新绘制视图内容。正常情况下,视图的OnDraw()函数应该根据文档中的数据重新绘制视图,但由于MyDraw的OnDraw()函数中缺少绘制线段的代码,导致线段未能显示。为解决这个问题,开发者需要在OnDraw()函数中添加绘制线段的代码,确保视图在刷新时能正确地反映出文档的状态。 总结来说,修复MyDraw程序的问题需要理解并掌握MFC中的文档与视图架构,尤其是视图类的OnDraw()函数的使用,以及如何在视图中处理和更新文档数据。同时,熟悉文档的读写机制、菜单和工具栏编程也对完善程序功能至关重要。通过这样的改进,MyDraw程序将能更好地响应用户界面的变化,提供稳定且用户友好的绘图体验。
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