苹果官方文档:iOS多线程编程中文指南
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更新于2024-07-29
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“ios多线程编程指南(中文)——Apple官方文档的中文翻译版,详细介绍iOS平台上多线程开发的相关知识。”
这篇文档是苹果官方关于多线程编程的指南的中文译本,由CocoaChina社区和有米移动广告平台支持。它详细介绍了iOS应用程序中多线程的概念、设计原则、管理以及RunLoop的使用。
一、多线程编程基础
1.1 什么是多线程:多线程是指在一个应用程序中同时运行多个执行线程,每个线程都可执行不同的任务,从而提高程序的并行处理能力。
1.2 线程术语:包括主线程、工作线程、守护线程等,主线程主要负责UI更新,工作线程用于执行耗时操作,守护线程在后台持续运行。
1.3 多线程的替代方法:如GCD(Grand Central Dispatch)、NSOperationQueue等,它们提供了更高级别的并发控制。
1.4 线程支持:包括线程包(如pthread)、RunLoops、同步工具(如锁、信号量、条件变量)和线程间通信机制(如NSOperation、NSNotification)。
1.5 设计技巧:建议避免显式创建线程,保持线程忙碌,避免共享数据结构以减少竞态条件,正确处理线程与用户界面的关系,理解线程退出行为,处理异常,优雅地中断线程,以及使用线程安全的库。
二、线程管理
2.1 线程成本:创建和管理线程会消耗资源,过多的线程可能导致性能下降。
2.2 创建线程:通过NSThread、POSIX线程、NSObject的方法、其他线程技术(如GCD)以及在Cocoa程序上使用POSIX线程。
2.3 配置线程属性:包括设置堆栈大小、线程本地存储、脱离状态和优先级。
2.4 编写线程主体:创建自动释放池以管理内存,设置异常处理机制,以及配置RunLoop以便线程能够接收和处理事件。
2.5 中断线程:安全地中止线程执行,避免资源泄露。
三、RunLoop
3.1 RunLoop剖析:RunLoop是线程上的事件循环,负责处理输入源和定时器,并决定线程何时休眠和唤醒。
3.1.1 RunLoop模式:不同模式下,RunLoop处理的事件和源不同,例如默认的NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode。
3.1.2 输入源:处理来自不同来源的事件,如端口、定时器等。
3.2 使用RunLoop:在后台线程中使用RunLoop可以实现等待某些事件发生而不阻塞线程,提高效率。
3.3 何时使用RunLoop:当需要长时间运行且需要响应特定事件时,如网络请求或用户交互。
这份指南为iOS开发者提供了一个全面的多线程编程参考,涵盖了从基础知识到实际应用的各个方面,有助于提升应用程序的性能和用户体验。
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