TerraExplorer API与Skyline接口开发教程

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“skyline二次开发接口.pdf” Skyline是一款强大的三维地球可视化软件,其提供了丰富的二次开发接口,便于用户根据自身需求进行定制和扩展。在描述中提到了TerraExplorer API,这是一个基于COM协议的接口集,允许开发者通过各种编程语言(如JavaScript、C++、VB、Delphi或.NET框架)与TerraExplorer、TerraExplorer Pro进行交互,实现对外部信息的访问,如数据库和地理空间数据。 TerraExplorer还提供了ActiveX控件,可以将3D视窗、信息树和导航图嵌入到自定义的用户界面中,这样能够创建具有专业3D功能的应用程序,并且Runtime模块简化了自定义应用程序的分发过程。 在接口的具体应用中,例如ITerraExplorer5接口,它包含了获取用户接口详细信息的方法,如软件版本、单位参数、工程文件的加载和保存等。ITerraExplorer接口具有多个属性和方法,例如: 1. `Type`属性:返回用户正在使用的软件类型。 2. `FlyName`属性:获取当前飞行模式的名称。 3. `DisplayErrorMessages`属性:控制是否显示错误消息。 4. `Load`方法:用于加载.fly或.mpt文件,参数`URL`为文件的完整路径。在C#中,可以通过以下方式调用此方法: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; using TerraExplorerX; namespace Load_Test { public partial class Form1 : Form { private TerraExplorerClass objTerraExplorer; public Form1() { InitializeComponent(); } private void LoadButton_Click(object sender, EventArgs e) { objTerraExplorer = new TerraExplorerClass(); objTerraExplorer.Load(@"E:\Skyline\file_path.fly"); } } } ``` 在这个示例中,当点击“LoadButton”时,会调用`Load`方法加载指定路径的.fly文件。 通过这些接口和方法,开发者可以实现对Skyline的深度定制,创建个性化的3D地球应用,比如添加特定的数据源、实现自定义的交互逻辑或调整用户界面元素。对于初学者来说,Skyline提供的API和ActiveX控件是学习和实践GIS(地理信息系统)技术的好工具,能够帮助他们快速入门并构建自己的3D地理应用程序。