"这些东东是怎么成事的?-对对象模型的通俗理解"
本文旨在通过生活中的实例来帮助读者理解面向对象模型的概念,特别适合中级面向对象程序员、初级业务设计员、中级业务分析员、初级系统分析员以及高级技术支持人员学习。面向对象模型是一种模拟现实世界中事物和事件的方法,其核心在于通过类、对象和它们之间的关系来构建模型。
首先,我们建立面向对象的世界观。现实世界是由各种事物构成的,这些事物在不断地运动、变化和发展。在软件开发中,我们的目标是将这个复杂的世界简化并映射到计算机中,以便于控制和模拟。这就需要我们建立不同的世界模型,这些模型反映了不同人对现实世界的理解和看法。重要的是,模型并不绝对正确或错误,而是要看它是否符合建模者的特定目的。
为了理解和构建对象模型,我们需要从六个角度去观察事物:
1. **A.这里面有什么东东?** 这一步是识别模型中的基本元素,例如在例子中,我们有月老、小伙、姑娘、恋人和玫瑰花。
2. **B.每个东东看上去是什么样的?** 描述每个元素的特征,如月老的热心肠,小伙的强壮等。
3. **C.每个东东能做点什么用?** 定义每个元素的功能和行为,例如月老可以牵线搭桥,小伙可以献花示爱。
4. **D.这些东东都呆在什么地方?** 确定元素的上下文或位置,比如月老可能在婚介所,小伙可能在软件园。
5. **E.这些东东之间有什么关系?** 揭示元素之间的关联,如月老与小伙、姑娘之间的介绍关系,小伙与姑娘的恋人关系。
6. **F.这些东东是怎么成事的?** 描述元素如何相互作用,完成特定任务,如小伙通过献花打动姑娘,最终促成婚姻。
通过这个例子,我们可以清晰地看到对象模型的构建过程。月老作为一个对象,它的行为是介绍小伙和姑娘相识;小伙和姑娘分别作为对象,他们有各自的属性(如外貌、性格)和行为(如追求、接受)。这些对象通过关系(如牵线、追求、赠花等)相互作用,最终形成了一个完整的故事,也就是一个简单的对象模型。
在实际的软件开发中,我们可以通过这种方式对问题进行分析,定义类和对象,描述它们的属性和行为,以及它们之间的关系,从而创建出能够反映现实世界或特定业务场景的模型。这样的模型可以帮助我们更好地理解和解决问题,设计出更加符合需求的软件系统。