Java网络编程详解:TCP, UDP,代理服务器与网络工具类
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更新于2024-07-21
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"Java网络编程章节来自疯狂Java讲义,涵盖了网络通信的基础知识,包括IP地址、端口、TCP和UDP通信,以及代理服务器的使用。本章详细讲解了Java中的网络工具类如InetAddress、URLDecoder、URLEncoder、URL和URLConnection,并通过实例介绍了TCP服务器与客户端的创建,以及UDP数据报的发送与接收。此外,还涉及了MulticastSocket的多点广播通信。"
在Java中,网络编程是应用程序与远程服务器或设备交互的关键技术。本章首先引入了网络编程的基础概念,如IP地址,它是互联网上每个设备的唯一标识,分为IPv4和IPv6两种形式。端口则用于区分同一台机器上运行的不同服务,它们是逻辑上的标识,范围从0到65535。
接着,讲解了几个重要的网络工具类。InetAddress类用于处理IP地址,可以帮助我们获取主机名和IP地址。URLDecoder和URLEncoder则分别用于解码和编码URL中的特殊字符,确保数据在网络传输过程中的正确性。URL(统一资源定位符)是网络资源的地址,而URLConnection是Java中访问这些资源的接口,可以发送GET和POST请求,读取响应内容。
对于TCP网络通信,Java提供了ServerSocket类来创建服务器端的监听,它会在指定端口等待客户端的连接。当Socket类的实例连接到ServerSocket时,便建立了TCP连接,双方可以通过输入/输出流进行双向通信。通过一个逐步迭代的C/S结构聊天工具示例,读者可以深入了解TCP协议的应用。
在UDP网络编程方面,Java使用DatagramSocket来发送和接收数据报(DatagramPacket)。UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议,适合于实时数据传输。MulticastSocket则允许进行多点广播通信,使得信息可以同时发送到多个网络节点,非常适合于局域网内的广播消息。
最后,章节还介绍了如何在Java程序中通过代理服务器访问远程资源,使用Proxy和ProxySelector类可以设置和选择代理服务器,这对于那些需要通过代理才能访问网络的环境特别有用。
这个Java网络编程章节深入浅出地介绍了网络通信的基本原理和技术,通过丰富的实例帮助读者掌握Java在网络编程中的实际应用。
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