虚拟现实技术详解:应用与硬件设备介绍
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更新于2024-07-26
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《虚拟现实技术与应用》是一本由胡小强主编的针对新世纪高职高专教改项目的教材,专注于介绍虚拟现实技术的基础概念、系统构成、硬件设备、相关技术和实际应用。全书共六个章节,涵盖了虚拟现实的概论、硬件设备(如视觉、听觉和触觉感知设备,以及位置跟踪设备)、相关技术与软件(如环境建模、实时图形绘制、三维声音显示、自然交互等)、全景技术、网络三维互动Cult3D软件以及虚拟现实建模语言VRML。作者注重将理论知识与代表性软件的使用相结合,通过实例讲解,使读者能快速掌握入门并应用于实际。
书中详细讨论了虚拟现实技术的发展历程,定义了其特征和意义,并将其与三维动画技术进行对比。此外,还介绍了不同类型的虚拟现实系统,如沉浸式、桌面式、增强式和分布式系统,以及它们在军事、教育、商业、建筑、医学和工业等领域的应用。书中强调了虚拟现实技术的研究现状和未来发展方向,包括技术的局限性和潜在的研究趋势。
硬件部分深入解析了虚拟世界生成和感知设备,包括视觉、听觉和触觉设备,以及用于精确跟踪用户空间位置的不同技术。软件技术章节涉及了如何构建虚拟环境、实时渲染、声音处理、自然交互和碰撞检测等内容,同时介绍了Cult3D这样的网络三维互动工具和VRML这一用于创建和描述虚拟场景的语言。
全景技术部分介绍了制作全景图片的方法,包括所需设备和技术,以及如何将这些技术应用于虚拟现实场景中。网络三维互动Cult3D则着重于一个实用的三维互动软件平台及其应用示例。
最后一章专门讲解了VRML,这是一种早期的Web3D标准,用于在网页上创建和展示虚拟现实体验。书中详细介绍了如何使用VRML构建各种几何体、设置材质、动画效果以及与其他3D软件的集成。
《虚拟现实技术与应用》是一本内容全面且实用的教材,不仅适合高等职业学校、专科和成人教育的学生,也适用于计算机专业人员和对该领域感兴趣的爱好者,提供了一个从基础到实践的完整学习路径。
2021-05-17 上传
2023-06-01 上传
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2023-05-12 上传
huzhouhzy
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