线程专有存储在多线程编程中的应用与模式

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"线程专有存储-神经网络PID-ACE网络编程工具包" 这篇文档主要讨论了线程专有存储(Thread-Specific Storage, TSS)的概念及其在不同场景下的应用,特别是在支持并发编程和多线程环境中的作用。线程专有存储允许每个线程拥有独立的数据存储区域,避免了多线程之间共享数据导致的竞态条件和死锁问题,降低了同步开销和编程复杂性。 5.10 已知应用部分提到了几个线程专有存储的实际应用示例: 1. **errno机制**:在POSIX和Solaris线程API以及Win32的C运行时库中,errno是一个线程专有的错误代码,确保每个线程都能独立地跟踪错误状态,而不会互相干扰。 2. **Win32窗口与消息队列**:每个Win32线程都有一个私有的消息队列,用于存放用户界面事件。线程通过API调用来获取并处理消息,这种方法确保了消息处理的线程安全性。 3. **OpenGL**:在Win32平台上,OpenGL库使用线程专有存储来存储每个线程的状态变量,这样每个线程可以独立设置和维护渲染状态,而不影响其他线程。 4. **ACE网络编程工具包**:ACE(Adaptive Communication Environment)使用线程专有存储来实现错误处理方案和线程安全的线程专有存储模板包装,同时也用于存储Task对象的清理挂钩,增加了代码的可复用性和线程安全性。 5.11 相关模式部分提到线程专有存储有时被用作“per-thread”的单体模式,如errno,但并非所有应用都是单例,线程可以拥有同一类型多个实例。ACE的Task对象就是一个例子,每个Task在线程专有存储中都有单独的存储空间。 5.12 结束语中强调,线程专有存储模式通过减少同步需求,简化了多线程软件的复杂性。TS Object Proxy负责访问TS Object,确保不同线程不会共享同一对象,从而提高了并发性能。 5.9.2章节介绍了如何实现TS Object Proxy,以确保线程通过C++类接口访问其专属数据,同时结合代理模式、单体模式、双重检查锁定优化模式以及C++的模板和运算符重载等特性,使得使用线程专有存储的对象能更方便地管理和操作。 这个文档出自ACE自适配通信环境的中文技术文档,ACE是一个跨平台的C++框架,用于开发并发和网络通信软件。文档的作者Douglas C. Schmidt等人强调了ACE的可移植性、软件质量、效率和可预测性,以及其对标准高级中间件如TAO(The ACE ORB)的支持。