C#编程:只读变量与常量的定义与区别
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更新于2024-07-11
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"C#编程语言中的只读变量与常量"
在C#程序设计中,了解和正确使用只读变量(readonly)与常量(const)是至关重要的。这两种数据类型都具有不可修改的特性,但它们在初始化和使用上有明显的区别。
只读变量(readonly)是一种特殊的变量,它的值只能在声明时或者在对应的构造函数中进行初始化。这意味着一旦对象创建后,只读变量的值就不能再改变。例如:
```csharp
class A
{
public readonly int r = 10; // 在类体中初始化
// 或者
public A()
{
this.r = 30; // 在构造函数中初始化
}
private readonly int r2; // 在类体中未初始化,需在构造函数中赋值
public A(int value)
{
this.r2 = value; // 在构造函数中赋值
}
}
```
在这个例子中,类A有一个公有的只读变量r,可以在类体中直接初始化。如果不在类体中初始化,可以在任何构造函数中赋值。注意,一旦对象创建并构造完成,`r`的值就不能再更改。
常量(const)则是更严格的不可变类型,它必须在声明时就初始化,并且其值在整个程序运行期间保持不变。常量在编译时就被处理成其初始值,因此不能在构造函数或其他方法中设置或改变常量的值。例如:
```csharp
class A
{
public const int c = 90; // 必须在声明时初始化
}
```
在这个例子中,类A有一个公有的常量c,它在声明时被赋予了90的值,之后无法更改。
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