Unity变形系统MegaFiers v1.35:高效网格动画工具

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"MegaFiers - 2 v1.35 是一款专为Unity 2019及更高版本设计的高性能网格变形、动画和变形系统。这个全新的1.35版本着重提升了性能,通过完全重写核心系统,利用Unity的Burst和Jobs技术,显著降低了CPU使用率,最高可降低40倍。" MegaFiers是一款强大而全面的工具,包含超过50种不同的修改器,如弯曲、扭曲、自由形状变形(FFD)、位移、锥度等,这些修改器可以任意组合并应用于网格上,创造复杂的变形效果。无论是想要拉伸、挤压还是弯曲物体,或是让物体在移动时自动变形,例如使用空间扭曲,MegaFiers都能满足需求。此外,新版本增加了点缓存动画支持,能够实现动态的水波纹效果以及浮动对象系统,极大地增强了场景的真实感和动态性。 这款插件的一个独特优势是其在编辑器模式和播放模式下都能正常工作,这意味着在构建场景时,可以直接观察到变形效果,实时调整模型,提高工作效率。MegaFiers也支持变形TextMeshPro对象(包括Mesh和UI版本),为文本添加动态效果提供了可能。同时,与ProBuilder的兼容性使得在Unity编辑器内部创建和变形关卡变得更加直观和便捷。 新引入的“网格包裹”系统是另一个亮点,它允许一个网格包裹在另一个网格表面,创造出各种创新的交互和变形效果。这对于制作角色装备、环境互动或动态贴合物体等场景特别有用。 为了获取这款资源,可以访问提供的链接:https://pan.baidu.com/s/1fNp4VHfAMkwuaIxinSUbhQ,并使用提取码“uvzi”进行下载。请注意,此链接来自百度网盘超级会员V7的分享,确保了资源的可靠性。 MegaFiers - 2 v1.35是Unity开发者手中的一款强大工具,无论是游戏开发、视觉特效还是互动体验,都能显著提升项目中的网格变形和动画质量,同时优化性能,降低CPU负载,为创作带来无限可能。
2021-07-19 上传
这是Unity 2019以后非常受欢迎的MegaFiers资产的全新版本。它具有完全重写核心系统的功能,以利用Unity Burst和Jobs,所有变形的CPU使用量减少5至40倍。 MegaFiers是完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,例如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度等等。它们可以以任何组合堆叠,并且可以将任意数量的修改器应用于网格以实现复杂的结果。无论您的想象力如何,物体都可以拉伸,挤压或弯曲变形。或者,当对象在空间中移动时,使用空间扭曲使其自动变形。该套件的其他新增功能包括Point Cache动画支持,动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑器模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型添加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI版本)的理想选择,因此您可以用有趣的方式对文本进行动画处理。并且还可以与ProBuilder一起使用,使您可以直接在Unity中创建更多有趣的关卡。一个新功能是可以使用修改器使Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的“网格包裹”系统,该系统允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装等。该包裹系统还可以与Unity Blendshapes和蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也已被重写为使用Jobs and Burst的速度提高了5倍以上。 MegaFiers用C#编写,并且包含所有源代码,并支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年起兼容所有版本的Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR平台上使用。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity的所有新发行版不断更新资产。如果您有关于修改器的想法,请让我们知道或编写。 还包括先进的花键系统,该系统还允许路径跟随或将花键转换为网格,动态软管系统和用于履带车辆的系统。 新功能包括: 组变形 充分利用所有核心系统 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可以加速40倍 所有全新的使用Burst的法线计算系统 自动禁用修饰符以提高性能 编辑器响应更快 与Prefab系统无缝集成 复制对象就可以了 完整的动画窗口支持 完全还原系统 与所有渲染管线兼容 与精灵一起使用 适用于Text Mesh Pro网格 与ProBuilder对象一起使用 适用于AR和VR 改进的添加/删除/编辑修饰符的工作流程 全新的演示场景包含MegaLiner火箭飞船 包含的修饰符 吸引者贝塞尔 弯曲 气泡 凸 碰撞变形 符合 符合多 弄皱 曲线变形 曲线造型 曲线雕刻层 圆柱化 可变形 置换 位移限制 取代RT 取代网路摄影机 动态纹波 FFD 2x2x2 FFD 3x3x3 FFD 4x4x4 精灵的2D FFD修改器 地球 变形 驼峰 熔化 噪音 翻页 画 路径变形 枢轴调整 点缓存 推 径向偏斜 放松 波纹 卷起 绳变形 橡胶 规模 选择修饰符 简单测试 窦曲线 球形化 挤 拉紧 锥度 树弯曲 捻 紫外线改性剂 顶点动画 垂直噪声 扭曲(大多数修改器的扭曲版本) 海浪 挥手 世界路径变形 随附空间扭曲 弯曲 气泡 FFD 2x2x2 FFD 3x3x3 FFD 4x4x4 地球 驼峰 熔化 噪音 波纹 窦曲线 斯库 球形化 挤 拉紧 锥度 捻 海浪 挥手 Zstretch 其他功能包括 MegaShapes Lite,完整的贝塞尔曲线样条和网格划分系统 KML,SVG,OSM样条导入 Maya,Max和Blender的自定义样条线导出器 动画样条线 样条线到网格选项 将对象附加到变形网格系统 包裹网眼,非常适合衣物 动画书 纸卷轴系统 贝塞尔曲线图像变形 样条路径跟随系统 动态软管系统 履带车辆系统 火车追踪系统 导出到OBJ文件 将刚体约束到样条路径 包括沿路径行驶的RigidBody汽车的示例 角色控制器遵循样条线示例 样条API