使用Unity 5进行跨平台游戏开发
1星 需积分: 9 65 浏览量
更新于2024-07-21
3
收藏 15.92MB PDF 举报
"Unity in Action: Multiplatform Game Development in C# with Unity 5"
本书《Unity in Action: Multiplatform Game Development in C# with Unity 5》由Joseph Hocking撰写,是关于使用Unity 5进行跨平台游戏开发的专业指南。这本书在AMAZON上获得了良好的评价,适合对Unity有兴趣并希望通过C#语言进行游戏开发的读者。书中详细讲解了如何利用Unity引擎创建多平台游戏,涵盖了Unity 5的各种特性和功能。
Unity是一款强大的游戏开发引擎,支持Windows、Mac、iOS、Android等多个平台,广泛应用于制作2D和3D游戏。Unity 5作为其一个重要版本,带来了许多增强和改进,包括视觉效果提升、物理引擎优化、音频工具更新等。作者Joseph Hocking通过实例和实践,帮助读者掌握Unity 5的使用技巧,从而能够构建自己的游戏项目。
书中可能涉及的知识点包括:
1. **Unity界面与工作流程**:介绍Unity编辑器的基本布局,包括场景视图、游戏视图、项目面板、层次结构和检视面板的使用,以及如何创建和管理游戏对象。
2. **C#编程基础**:针对没有C#编程经验的读者,提供C#语言的基本概念和语法,如变量、控制流、类和对象。
3. **游戏对象与组件**:讲解Unity中的游戏对象是如何通过组件(如脚本、刚体、渲染器等)来实现功能的,以及如何编写和添加自定义组件。
4. **物理系统**:介绍Unity的内置物理引擎,包括碰撞检测、重力、刚体动力学,以及如何调整物理参数以实现游戏中的交互效果。
5. **动画系统**:涵盖Unity的动画控制器和混合树,以及如何使用Mecanim系统创建角色动画。
6. **图形与光照**:讨论3D模型导入、纹理应用、着色器编写以及Unity的光照系统,包括全局光照和实时光照。
7. **UI系统**:教授如何使用Unity的UI工具包创建用户界面,包括文本、按钮、滑动条等元素的设置。
8. **声音与音乐**:介绍如何管理和播放音频文件,以及如何利用Unity的音频源和音频监听器实现音效和背景音乐。
9. **脚本编程**:深入探讨C#脚本在Unity中的应用,包括事件处理、时间管理和网络编程。
10. **优化与性能**:讲解如何优化游戏性能,包括内存管理、绘制调优和代码效率提升。
11. **发布与分发**:介绍将游戏打包发布到不同平台的步骤,如iOS、Android、WebGL和PC。
通过学习这本书,读者不仅可以掌握Unity 5的基本使用,还能了解到游戏开发的整体流程,从而具备独立开发游戏的能力。此外,书中可能还包含了一些来自行业专家Jesse Schell的见解和建议,为游戏设计提供了额外的洞见。《Unity in Action》是一本全面而实用的教程,对于想要在游戏开发领域取得进步的读者来说,是一份宝贵的参考资料。
105 浏览量
2019-06-18 上传
2018-05-08 上传
2023-03-31 上传
2023-04-02 上传
2023-04-29 上传
2023-03-29 上传
2024-01-29 上传
2023-05-12 上传
lenger81
- 粉丝: 0
- 资源: 5
最新资源
- WPF渲染层字符绘制原理探究及源代码解析
- 海康精简版监控软件:iVMS4200Lite版发布
- 自动化脚本在lspci-TV的应用介绍
- Chrome 81版本稳定版及匹配的chromedriver下载
- 深入解析Python推荐引擎与自然语言处理
- MATLAB数学建模算法程序包及案例数据
- Springboot人力资源管理系统:设计与功能
- STM32F4系列微控制器开发全面参考指南
- Python实现人脸识别的机器学习流程
- 基于STM32F103C8T6的HLW8032电量采集与解析方案
- Node.js高效MySQL驱动程序:mysqljs/mysql特性和配置
- 基于Python和大数据技术的电影推荐系统设计与实现
- 为ripro主题添加Live2D看板娘的后端资源教程
- 2022版PowerToys Everything插件升级,稳定运行无报错
- Map简易斗地主游戏实现方法介绍
- SJTU ICS Lab6 实验报告解析