理解理解javascript异步编程异步编程
一、异步机制一、异步机制
JavaScript的执行环境是单线程的,单线程的好处是执行环境简单,不用去考虑诸如资源同步,死锁等多线程阻塞式编程等所
需要面对的恼人的问题。但带来的坏处是当一个任务执行时间较长时,后面的任务会等待很长时间。在浏览器端就会出现浏览
器假死,鼠标无法响应等情况。所以在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应。所谓异步执行,不
同于同步执行(程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的),每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前
一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺
序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。既然Javascript是单线程的,那它又如何能够异步的执行呢?
二、二、Javascript线程模型和事件驱动线程模型和事件驱动
JavaScript有一个基于事件循环的并发模式。这个模式与C语言和java有很大不同。
运行时的概念运行时的概念
栈栈
函数调用形成堆栈帧。
function f(b){
var a = 12;
return a+b+35;
}
function g(x){
var m = 4;
return f(m*x);
}
g(21);
当调用函数g时,创建第一个包含g参数和局部变量的帧。当g函数调用f函数时,创建包含f参数和局部变量第二个堆栈帧并推
到第一个堆栈帧的顶部。当f返回时,顶部的堆栈帧元素被弹出(只留下g调用)。当g函数返回时,堆栈为空。
堆堆
堆是一个大型的非结构化区域,对象被分配到堆中。
队列队列
一个javascript运行环境包含一个信息队列,这个队列是一系列将被执行的信息列表。每一个消息被关联到一个函数上。当堆
栈为空时,从消息队列中取出一个消息并进行处理。该处理包含调用相关的函数(以及因此产生一个初始化的堆栈帧)。当堆
栈再次为空时,消息处理结束。
事件循环事件循环
事件循环的名字源于它的实现,经常像下面这样:
while(queue.waitForMessage()){
queue.processNextMessage();
}
queue.waitForMessage同步等待一个消息。
1、运行到完成、运行到完成
每个消息完全处理之后,其它消息才会被处理。这样的好处就是当一个函数不能被提前,只能等其他函数执行完毕(并且可以
修改数据的函数操作)。这不同于C,例如,如果一个函数在一个线程运行时,它可以停在任何点运行在另一个线程一些其他