C#编程基础详解:引用类型、构造器与常量
"C#基础全接触,Word格式,适合学习C#基础知识的文档,易于阅读。" 在C#编程语言中,了解基本概念是至关重要的。C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于Windows应用程序和.NET框架。以下是一些关键知识点: 1. 引用类型:在C#中,引用类型包括String、数组、类、接口和委托。这些类型的实例存储在堆上,变量则存储其引用,即对象在堆中的地址。这意味着当你改变引用类型的变量时,实际上是在改变指向的对象,而不是变量本身。 2. 类型转换:强制类型转换 `(Type)variable` 和 `as` 关键字用于不同类型之间的转换。强制转换在转换非法时会抛出 `System.InvalidCastException`,而 `as` 关键字则会返回 `null` 而不会抛出异常。 3. using 语句:可以用于创建别名,例如 `using console = System.Console;` 这样可以简化代码,使后续的 Console 方法调用更加简洁。 4. 访问修饰符:`public`、`protected`、`private` 和 `internal` 控制了类成员的可访问性。`public` 成员可以被任何地方访问,`protected` 只能被派生类访问,`private` 仅限于类内部,而 `internal` 则限制在同一编译单元内。 5. Main 方法:这是程序执行的入口点,可以带有参数列表和返回值,如示例所示,可以遍历命令行参数。 6. 构造函数:分为实例构造函数和静态构造函数。实例构造函数(如 `TestClass()`)用于初始化实例成员,而静态构造函数(如 `static TestClass()`)用于初始化静态成员。它们在类实例化或类加载时自动调用,且无返回值。 7. 静态成员与实例成员:静态成员属于类本身,可以在不创建对象的情况下访问,而实例成员则属于类的实例,需要先创建对象才能访问。静态方法不能直接访问实例成员,反之亦然。 8. 基类构造函数调用:通过 `base()` 关键字可以在子类构造函数中调用基类的构造函数,确保基类的初始化逻辑得以执行。 9. 常量与只读字段:常量(如 `const double pi = 3.1415;`)在编译时即确定其值,不可更改。只读字段(如 `readonly int ScreenWidth;`)则在运行时确定,只能在类的构造函数中赋值,提供了一种在对象创建后不可变的值。 10. 静态只读字段:与只读字段类似,但静态只读字段(如 `public static readonly int ScreenWidth;`)在类加载时初始化,适用于存储全局不变的静态数据。 以上是C#基础知识的一部分,理解这些概念对于学习C#编程至关重要。在实践中,还需要学习更多关于面向对象特性、继承、多态、异常处理、泛型、集合、异步编程等方面的知识。
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