本文档涵盖了关于Flash编程的全方位指南,从基础知识到高级技巧,共包含三百零八招,旨在帮助读者深入理解并掌握Flash这一强大的网页动画制作工具。以下是部分内容的详细解析: 1. Flash简介: Flash是一种专为网页设计的动态媒体技术,支持矢量图形和导入的位图元素,以及与网页的交互功能。它不仅可用于创建简单的动画,如圆形符号的创建和移动,还可制作复杂的交互式网页组件,如导航控制器和动态logo。 2. 基本动画制作: 制作Flash动画的基本步骤包括使用绘图工具创建形状(如圆形),将其转换为符号,添加关键帧进行动画效果设置,例如通过时间轴控制位置变化,最后使用“motion”选项完成动画。 3. 矢量图与位图的区别: 矢量图在Flash中具有缩放不变的优点,适合做动画元素;而位图主要用于静态背景或元素,不适合动态动画,因为Flash处理位图动作效率不高。 4. 物件对齐: 利用Adobe Flash的Inspector工具或者排列面板(通过快捷键`Ctrl+Alt+I`或`Ctrl+K`)可以快速精确地调整不同帧中对象的位置,确保动画流畅。 5. 透明度调整: 要改变Symbol/Movie Clip的透明度,只需通过`Modify` > `Instance` > `Color Effect` > `Alpha`选项调整其透明度级别。 6. 停止循环播放: 在HTML中嵌入Flash时,如果动画无限循环,可以通过在最后一帧设置Action Script的`stop()`命令来阻止自动播放。 7. 预加载loading: 使用`ifFrameIsLoaded`语句检查帧是否已加载,然后执行`gotoAndPlay()`跳转到指定帧或启动动画。预加载可以通过一个特定的ActionScript脚本实现,如源码所示。 8. 按钮与外部链接: 要创建一个点击按钮后打开HTML页面而非播放帧的交互,可以在按钮上的Action Script中编写`on(release)`事件,触发跳转到外部链接的动作。 这些内容展示了Flash编程的方方面面,无论是初学者还是进阶用户都能从中受益,掌握这些技能有助于提升网页设计和动画制作的效率和质量。
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