"指向多维数组的指针和指针变量-C++面向对象程序设计"
在C++编程中,指针是编程中一个重要的概念,它能够存储内存地址,从而允许我们间接访问和修改该地址处的数据。在处理多维数组时,指针同样扮演着关键角色。本篇内容主要讲解如何使用指针来操作多维数组,特别是针对二维数组的情况。
首先,一个二维数组可以被视为由一维数组组成的数组。例如,声明一个3x4的整型二维数组`int a[3][4]`,其起始地址为2000H。我们可以把整个二维数组视为一个一维数组,其中的每个元素都是一个包含4个int类型的子数组。这个抽象的概念有助于理解如何通过指针操作多维数组。
如描述所示,数组`a`的元素排列如下:
```
2000H 2008H 2010H 2014H 201cH 2020H 2028H 202cH
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
```
当我们声明一个指向二维数组的指针,比如`int (*p)[4] = a;`,`p`现在指向的是数组`a`的第一个子数组(即`a[0]`)。因此,`p`的值是2000H,表示`a[0]`的起始地址。如果我们有`int q = &a;`,`q`则指向整个二维数组`a`的起始地址,即2000H。
通过指针,我们可以遍历和修改二维数组的各个元素。例如,`(*p)[1]`表示访问`a[0][1]`,`*(p+1)`代表`a[1]`,而`*(*(p+1)+2)`则是访问`a[1][2]`。这种表达方式是通过指针进行间接访问和操作数组元素的方式。
此外,C++的指针运算允许我们动态地改变指针所指向的位置,从而实现灵活的数组操作。例如,`p++`会使`p`指向下一个子数组`a[1]`,而`*(p++)[3]`则会访问`a[1][3]`并使`p`变为`a[2]`。
C++语言的发展历程也是一个值得了解的部分。C++是由C语言发展而来,C语言最初是为了编写UNIX操作系统而设计的,后来因其简洁性、灵活性和高效的特性而广受欢迎。C++则在C语言的基础上增加了面向对象的特性,包括类、继承、多态等,同时保留了C语言的很多优点,如良好的移植性和高效的代码执行。
C语言的主要特点包括结构化编程、丰富的运算符、高度的可移植性和相对宽松的语法。这些特性使得C语言既能用于大型系统软件的开发,也适合小型控制程序和科学计算。虽然语法较为自由,对于初学者来说可能需要更多的时间去理解和调试程序,但熟练掌握C语言能编写出高效且通用的代码。
理解和熟练使用指向多维数组的指针在C++编程中至关重要,它可以帮助我们更有效地操纵数组,尤其是处理大数据结构时。同时,了解C++和C语言的历史背景和特点,也能让我们更好地理解这两种语言的设计哲学和使用场景。