"Visual C++ 游戏编程导学.pdf"
本书《Visual C++ 游戏编程导学》是一本专为VC++初学者设计的入门教程,由杨正华和张秋生共同编著,由清华大学出版社出版。作者旨在通过轻松有趣的游戏编程实例,解决初学者在编程学习过程中可能遇到的困难,如复杂语言的理解、枯燥的学习过程以及入门提升的挑战。
"VisualC++"是一种强大的Windows应用程序开发环境,结合了可视化设计和C++语言的高效性能。本书特别强调了"面向对象"的编程思想,这是C++的核心,也是现代软件开发的重要方法。面向对象编程能够帮助读者更好地理解和运用VisualC++,从而掌握其精髓。
全书分为7章,逐步引导读者深入学习。第一章介绍了面向对象编程的基本概念和VisualC++的开发环境,通过创建一个简单的对话框工程,使读者熟悉MFC(Microsoft Foundation Classes)类库的使用。
第二章通过设计一款类似“幸运52”的小游戏,让读者实践VisualC++的基本应用,涵盖了对话框管理、控件操作、消息处理、图像资源的引入等基础知识。
第三章以“拼图”游戏为例,讲解了位图资源的操作,包括位图的读取、显示、移动,游戏逻辑判断,以及添加帮助和计时功能,让读者深入理解图形处理和游戏逻辑。
第四章和第五章则通过“流行歌曲实力大比拼”游戏,深入探讨了多媒体编程和数据库编程。多媒体编程部分涉及了MIDI、Wave音频文件和CD音乐的播放与控制,而数据库编程则介绍了如何在游戏场景中集成数据存储和检索。
书中的每个游戏项目都是精心设计,旨在使学习过程更具吸引力,同时涵盖的关键知识点包括但不限于:MFC框架的应用、事件驱动编程、图形图像处理、多媒体文件操作、数据库连接与查询等。通过这些实际的项目实践,读者可以逐步建立起扎实的编程基础,同时享受到游戏开发的乐趣,提高编程技能。
《Visual C++ 游戏编程导学》是适合VC++初学者的理想教材,尤其适合有一定C++基础但对VisualC++环境不熟悉的读者。书中丰富的实例和详细讲解,确保了学习的趣味性和有效性,是初学者入门游戏编程和进一步提升技能的宝贵资源。