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ARTCAM挤出、旋转与滚动浮雕制作教程
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更新于2024-07-24
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在"08-extrusion spin and turn中文.doc"文档中,主要讲解了如何使用ARTCAM软件进行挤出、旋转和滚动操作,以创建浮雕效果,特别注重于新手的入门教程。这些操作是将2D矢量转化为3D立体图形的关键步骤。 首先,挤出浮雕是通过驱动曲线来控制的。用户需要创建一个圆并删除部分节点,确保驱动曲线是一条连续的矢量,无断点。驱动曲线的位置和方向直接影响浮雕的路径。在挤出向导中,用户选择驱动曲线后,会看到绿色小方框表示轮廓起点和挤出方向。 接着,开始和端部截面轮廓的选择也至关重要。用户需制作一个矩形作为开始截面轮廓,保持其为单一矢量且无断点。向导允许用户通过更改标记方向和移动定位点来调整浮雕的深度和方向。对于端部截面,用户可以选择是否与开始截面相同,如果不一致,就需要添加新的矢量。 此外,文档还提到了Z轴调整矢量,这是一个可选步骤,用于控制浮雕在沿驱动曲线长度方向上的高度变化。这一步可以让设计师实现更加细致和精确的3D效果。 整个过程遵循向导的指导,通过逐页操作,用户不仅能够理解每个步骤的重要性,还能熟练掌握ARTCAM软件的挤出、旋转和滚动功能,从而创作出满足需求的浮雕设计。这对于想要深入学习ARTCAM的新手来说,是一个非常实用的学习资源。
资源详情
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8. 挤出,旋转和滚动 ArtCAM
按下下一步 >。
该页允许选取浮雕组合方式。
选取相加,点击挤出按钮,关闭向导。
点击二维查看视窗顶部的灰度图像。
弧内部选取的部分就已经产生了。
按下 F3 键,选取三维查看。
浮雕产生。
现在重设浮雕,产生一个新的端部截面轮廓矢
量。可重新使用其它矢量,产生一个新浮雕。
从浮雕工具栏选取重设浮雕。
按下 F2。
76 ArtCAM-PRO 8
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