苹果开发Cocoa编程第三版:中文版精华概览

需积分: 9 2 下载量 34 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 10.51MB PDF 举报
“苹果开发之Cocoa编程(第三版)(中文版) 高清版,包含Cocoa编程相关的章节,包括Objective-C语言、内存管理、Target/Action、辅助对象、Key-ValueCoding与Key-ValueObserving以及NSArrayController的介绍。” 在Cocoa编程中,Apple的开发框架为Mac OS X和iOS提供了强大的应用开发工具。这本书的中文版是学习Cocoa编程的重要参考资料,主要涵盖了以下几个关键知识点: 1. **什么是Cocoa**:Cocoa是Apple的面向对象的开发框架,用于构建Mac OS X和iOS应用程序。它包括Foundation和AppKit(或UIKit)两部分,提供了构建用户界面和底层逻辑所需的所有组件。 2. **Objective-C语言**:Objective-C是Cocoa的基础,是一种面向对象的编程语言,结合了C语言的语法和Smalltalk的消息传递机制。书中介绍了如何创建和使用对象、利用已有的类、创建自定义类以及使用调试器。 3. **内存管理**:Cocoa使用引用计数系统进行内存管理,开发者需要手动处理对象的生命周期。书中讨论了是否开启垃圾收集(Garbage Collection)、如何使用Retain计数来控制对象的生命周期。 4. **Target/Action机制**:Target/Action是Cocoa中的事件处理模型,允许将用户界面控件的动作连接到特定的目标对象。书中讲解了如何使用NSControl子类,创建SpeakLine例子,以及布局界面的方法。 5. **辅助对象**:这部分重点介绍了代理(Delegates)的概念,如NSTableView与其dataSource的关系,以及如何布局用户界面。代理模式在Cocoa中广泛使用,用于对象间的通信和协调。 6. **Key-ValueCoding (KVC)** 和 **Key-ValueObserving (KVO)**:KVC是一种间接访问对象属性的方法,而KVO则允许监听并响应对象属性的变化。书中阐述了KVC的基本用法、绑定(Binding)以及如何设置和观察key。 7. **NSArrayController**:作为Cocoa数据绑定的一部分,NSArrayController帮助开发者管理和控制数组数据,尤其在界面和模型之间同步数据时非常有用。书中通过 RaiseMan 程序的示例,展示了NSArrayController的应用。 这本书的内容深入浅出,适合对Apple开发感兴趣的初学者,同时也为有经验的开发者提供了详细的Cocoa编程指南。通过学习这些章节,开发者可以掌握Cocoa编程的核心概念和技术,从而能够高效地构建高质量的Mac OS X和iOS应用。