苹果Cocoa编程第三版中文版详解:Objective-C与内存管理

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《苹果开发之Cocoa编程(第三版)中文版》是一本深入介绍Mac OS X平台Cocoa应用开发的教程。该书由appleboy授权翻译,基于原著的35章内容,目前翻译了17章,更新至2009年4月8日,包含3页目录。本书从基础知识开始讲解,帮助读者理解Cocoa框架的核心概念。 第1章“什么是Cocoa”介绍了Cocoa框架,这是Apple为其开发环境Objective-C设计的一套用于构建图形用户界面(GUI)的应用程序开发工具包,强调了其在Mac OS X平台上的重要性。 第二章“起步”涵盖了Xcode,Apple的集成开发环境(IDE),以及Interface Builder,一个可视化的界面设计工具,通过这些工具,开发者可以快速构建应用程序的界面。章节还提到如何在Xcode中进行基本操作和文档查阅。 第三章“Objective-C语言”深入讲解了Objective-C,它是Cocoa开发的基础,包括创建、使用对象,利用已有的类,以及如何自定义类和使用调试器来诊断代码问题。本章还引导读者思考消息传递机制的工作原理,并提供了一些挑战性练习。 第四章“内存管理”介绍了垃圾回收机制和手动内存管理,如retain计数,帮助开发者理解如何有效管理内存以避免常见的内存泄漏问题。 第五章“Target/Action”讲解了Cocoa中的事件处理,特别是通过NSControl子类如按钮和文本字段实现的响应式行为,以及如何使用nib文件进行界面布局。本章还涉及挑战和调试技巧。 第六章“辅助对象”探讨了代理(Delegates)的概念,通过NSTableView及其dataSource的角色展示如何实现代理模式,以及如何布局用户界面并进行连接。这一章鼓励读者思考代理工作原理,并提供生成代理和数据源的挑战练习。 第七章“Key-ValueCoding与Key-ValueObserving”是关于对象属性的高级用法,包括Key-Value Coding的绑定功能和Key-ValueObserving的事件监听。章节内容围绕着键路径(KeyPath)和KVO的深层次理解展开,引导读者探索这两种技术在应用开发中的实际运用。 第八章“NSArrayController”主要介绍数组控制器在数据管理中的作用,通过 RaiseMan程序示例展示了如何使用它来组织和操作数据。这部分内容深入到Cocoa框架的实际应用层面。 《苹果开发之Cocoa编程(第三版)中文版》以循序渐进的方式引导读者掌握Cocoa开发的关键技能,从基础语法到高级主题,都提供了详尽的实例和实践环节,适合希望在Mac OS X平台上进行软件开发的读者深入学习。