24设计模式与六大原则详解:提升编程效率与系统设计
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更新于2024-07-20
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"《24种设计模式与六大设计原则》是一本详细介绍软件开发中常用的设计模式和基本原则的指南。作者旨在帮助不同层次的读者提升编程技能和设计水平。书中涵盖了24个经典设计模式,如策略模式、代理模式、单例模式、工厂方法模式等,这些模式在软件工程中扮演着关键角色,可以帮助开发者优化代码结构、提高可维护性和扩展性。
每个设计模式章节详细介绍了模式的定义、应用场景、实现方式和优缺点,使初学者能够理解模式的核心思想并应用于实际编程中。例如,策略模式允许在运行时改变对象的行为,代理模式则用于控制对象的访问,而单例模式确保系统中只有一个实例存在。
此外,书中还介绍了六大设计原则,分别是单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)、依赖倒置原则(DIP)和迪米特法则(LOD),这些都是面向对象设计中的基石,旨在促进软件的灵活性、可扩展性和可测试性。
通过本书的学习,初级开发者可以掌握优秀代码的设计技巧,高级程序员能够深入了解设计模式的应用和Java的高级特性,而顶级系统分析师则能从中找到解决项目问题的通用策略。无论你是哪个层次的开发者,都能在《24种设计模式与六大设计原则》中找到对自己职业发展有益的知识和洞见。这是一本值得深入研究和实践的宝贵资源。"
2021-04-12 上传
2017-07-16 上传
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2024-11-12 上传
P_Doraemon
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