交互式原型:从一次性到可复用的设计探索

0 下载量 78 浏览量 更新于2024-06-16 收藏 7.42MB PDF 举报
交互式原型是现代设计过程中的关键元素,尤其是在产品和服务开发中,它作为设计师在早期阶段探索创新思维的重要手段。传统的快速原型通常是一次性的,如纸质模型,其优点在于制作迅速,便于快速迭代。然而,这种一次性特性限制了它们的复用性和持久价值。本文探讨了一种从一次性原型向交互式原型的转变,旨在创建更具有灵活性和可持续性的设计工具。 德国雷瓦(HAL)是一个多学科的开放获取档案馆,专门用于存储和传播科学研究成果,无论这些成果来自法国还是全球的教育和研究机构,或者是公共或私人研究中心。论文《交互的交互式原型:从一次性原型到外卖原型》发表于2018年,作者通过在巴黎萨克雷大学完成的博士论文阐述了这一转变。该研究论文的NNT编号为2018SACLS551,评审团由多位知名专家组成,包括科研人员、大学教师及行业专业人士。 作者格尔姆·安·勒·韦·阿提出了交互式原型的新概念,它旨在突破一次性原型的局限,实现原型的可重用性。这不仅涉及到技术层面的改进,也涵盖了设计方法论的革新,提倡在设计过程中创造能够适应不同需求、多次迭代使用的交互原型。这些原型可以被视为“外卖原型”,即可以根据用户反馈和不断变化的需求进行调整和优化,从而更好地服务于最终产品或服务。 通过这个研究,作者希望推动设计领域的发展,鼓励设计师们采用更灵活、更具创新性的原型工具,以提升设计效率和用户体验。这篇论文对于理解交互式原型如何在设计流程中扮演关键角色,以及如何通过开放获取的方式促进知识共享和进一步的研究有着重要的价值。