async和await实现高效并发获取Uri内容长度
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更新于2024-08-30
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本文档介绍了异步编程中的`async`和`await`在处理多个URI资源时的应用。在实际场景中,如果你需要计算多个URI(如Web页面)的内容长度,并希望优化性能,传统的同步方法可能会导致长时间的等待。同步方式下,如使用`WebClient`逐个下载每个URI的内容,然后累加长度,会导致总的执行时间等于所有单个请求时间之和,例如5个URI分别需要1s、2s、3s、4s和5s,总耗时将达到15秒。
然而,通过使用异步编程,特别是C#中的`async`和`await`特性,可以显著提高性能。`async`关键字允许我们将耗时的操作放在后台运行,而主线程不会被阻塞,从而能继续执行其他任务。`await`关键字用于等待异步操作完成,但并不会阻塞线程,直到异步操作的结果可用。
在这个例子中,作者创建了一个名为`AsyncDemo`的类,其中的`SumPageSizes`方法使用了`async`和`await`来实现并行下载多个URI的内容长度。在`SumPageSizes`方法内部,一个foreach循环遍历uri列表,对于每个Uri,它创建一个`WebClient`实例,然后使用`await WebClient.DownloadData(uri)`异步下载数据。由于`DownloadData`方法是异步的,`await`会释放当前线程,使得其他URI的下载可以在同一时刻并行进行。
例如,如果有两个页面`QuickPage.aspx`和`VerySlowPage.aspx`,`QuickPage.aspx`的下载速度较快,而`VerySlowPage.aspx`较慢,`SlowPage.aspx`需要等待5秒,`VerySlowPage.aspx`需要等待10秒。当使用异步方式时,`VerySlowPage.aspx`的下载可以在`SlowPage.aspx`等待期间启动,这样总耗时将大大缩短。
`Main`函数展示了如何使用`AsyncDemo`类,并创建一个包含快速和慢速页面的URI列表。在异步模式下,整体请求时间接近于最慢页面的响应时间,即10秒,而不是逐个请求时间的总和。
总结来说,`async`和`await`技术在处理多路URI请求时,能够有效地利用并行计算能力,提高程序的并发性能,显著减少等待时间。这对于在I/O密集型任务,尤其是网络请求中,具有显著的优势。
2018-10-16 上传
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2021-06-10 上传
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